Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.02.2017, 19:02
GeneralVimes вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GeneralVimes Найти все сообщения от GeneralVimes
  № 1  
Ответить с цитированием
GeneralVimes

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 49
По умолчанию Актуальный список SDK, который можно встроить с FGL Enhance

Технология Enhance позволяет быстро встраивать в мобильную игру различные SDK и в дальнейшем обновлять их или изменять. Потестировав её на собственных проектах, могу подтвердить, что встраивание действительно занимает не более 5 минут.

А если вы встроили какой-то набор SDK, например, Admob и Vungle, а затем захотите добавить в игру и Adcolony с Unity Ads, то здесь вообще дело пары кликов, так как не требуется перекомпиляция проекта, а лишь манипуляции в веб-интерфейсе системы.

По сути это бесплатный инструмент для разработчика мобильных приложений. Почему он бесплатный - потому что компании FGL доход идёт от провайдеров SDK, ведь FGL Enhance облегчает их работу. Для разработчика при этом не будет разницы - встроен ли Appodeal или Heyzap вручную, после изучения длинных мануалов о том, что прописывать в application.xlm и в коде, или через FGl Enhance, выставив несколько галочек. Версия игры на выходе будет одна и та же. Только в обработанную Энхансом будет можно очень легко вносить изменения.

На GDC у нас будет свой стенд (106, Южный зал). Буду очень рад встретиться, если кто-то будет из наших. Вот, в 2015м году видел sbat'a, в этом на конфе точно будет Lerika.

К конференции мы подготовили полный список поддерживаемых SDK, а также планы по развитию.

Вот, что можно встраивать уже прямо сейчас, зайдя на fgl.io/enhance:
Adbuddiz (междууровневые, наградное видео)
AdColony (междууровневые, наградное видео)
Admob (междууровневые, баннеры, медиация)
Amazon (междууровневые)
Applovin (междууровневые, наградное видео)
Appodeal (междууровневые, наградное видео, баннеры, медиация)
AppsFlyer (аналитика)
ChartBoost (междууровневые, наградное видео)
Dolby (улучшение качества звука)
Facebook (междууровневые, баннеры, аналитика)
FGL Crash Reporting (сбор информации о падении приложения)
Firebase Analytcs (аналитика)
Flurry (аналитика)
FlyMob (междууровневые, наградное видео, медиация)
Fyber (междууровневые, наградное видео, баннеры, медиация, офферволл)
Google Analytics (аналитика)
Heyzap (междууровневые, наградное видео)
HyprMediate (наградное видео, медиация)
HyprMX (баннеры)
inMobi (междууровневые, наградное видео)
Kidoz (междууровневые, баннер)
Kiip (наградное видео)
Kochava (аналитика)
LoopMe (междууровневые, наградное видео, баннеры)
Mediabrix (междууровневые, наградное видео)
OfferToro (офферволл)
OpenBack (пуш-уведомления)
Phunware (междууровневые)
Pollfish (офферволл)
Pretio (офферволл)
Revmob (междууровневые, наградное видео, баннеры)
Segment (аналитика)
Startapp (междууровневые, наградное видео, баннеры)
TapJoy (наградное видео, офферволл)
Tenjin (аналитика)
TrialPay (офферволл)
Unity (междууровневые, наградное видео)
Vungle (междууровневые, наградное видео)
Yandex (междууровневые, баннер)

При этом некоторые решения, такие как висящий всё время баннер или аналитика для замера ретеншена, не требует никаких манипуляций с исходным кодом проекта. Просто берётся чистый .apk или .ipa файл, и в него вшиваются требуемые SDK. Этот подход называется ZeroCode. ZeroCode будет работать с файлом, созданным с помощью любой технологии, хоть в Android Studio, хоть на Game Maker'e, хоть упаковкой HTML5-игры.

А если же нужно, чтобы SDK выполняло действия в зависимости от того, что происходит в игре, скажем, показывать наградное видео или междууровневую рекламу, то нужно предварительно к коде разметить моменты вызовов. Для разметки следует подключить нашу билиотеку разметки (drag-and-drop library) и вписать в код строку типа
Код:
FglEnhance.showInterstitialAd();
Далее, в зависимости от того, какие SDK вы выберете для встраивания в интерфейсе разработчика, в момент вызова в коде этой строки, в игре будет показываться соответствующая реклама.

Drag-and-drop library на данный момент доступна для:
Unity
AIR
Java
Objective C
OpenFL
Android Studio

Теперь о планах. Библиотека разметки будет подготовлена для следующих платформ разработки:
Cordova/PhoneGap/XDK
Game Maker
Defold
Construct 2
Buildbox
Xamarin/C#
Cocos2d-X
Stencyl
Swift
LÖVE
Monkey
Corona
GameSalad
Marmalade
Multimedia Fusion
V-Play
Wave engine
Dropsource
PlayIR

Так что помимо решений с ZeroCode, им будут доступны все функции SDK, подключаемых через Enhance.

А вот какие SDK уже в очереди на добавление в Enhance
AddApptr
Adjust
Adscend Media
Aerserv
AirPush
Amazon IAP
Amplitude
Ampiri
Appjolt
Appnext
Appodeal (добавление поддержки iOS)
Appsee
Apptentive
Apsalar
Aptelligent
Avocarrot
Bugsnag
Calq
Clevertap
DeltaDNA
Display.IO
Facebook (добавление поддержки iOS)
Firebase Analytics (добавление поддержки iOS)
FlyMob (добавление поддержки iOS)
Fyber (добавление поддержки iOS)
GameAnalytics
GetSocial
GiftGaming
Google IAP
Huqio
Instal
IronSource
Ixty
Kiip
Kochava
Leadbolt
Localytics
Lootsie
Manage
Mixpanel
MoEngage
Mopub
Nend
OfferToro
Ogury
One Signal
OneAudience
Phunware
PlaySeeds
Pokkt
PubNative
RhythmOne
Roko
Superrewards
Survata
TapCore
TapDaq
TapJoy (добавление поддержки iOS)
TapResearch
TrialPay
VidCoin
Woobi
YouAppi

При разработке учитывается мнение сообщества. Если какая-либо из этих SDK вам особенно интересна, напишите - передам пожелания отделу разработки на ближайшем совещании.

Старый 25.02.2017, 20:16
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 2  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,248
Пока не добавят серверные колбаки это все для поделок аля слепил за 2 дня на коленке.Обещали после н.г. заняться,но воз и ныне там
Цитата:
Google Analytics
GeneralVimes, поясни плз этож нифига не рекламный сдк.В чем смысл встраивать сдк после компиляции если в самом приложение оно никак не используется?


Последний раз редактировалось undefined; 25.02.2017 в 20:40.
Старый 25.02.2017, 20:32
GeneralVimes вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GeneralVimes Найти все сообщения от GeneralVimes
  № 3  
Ответить с цитированием
GeneralVimes

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 49
Так основная идея в том, что таким способом, через Enhance, можно встроить вообще любой SDK. Рекламные просто наиболее востребованы. А так, вот я в свою Цивилизацию Flurry встраиваю для отслеживания ретеншена. Вместо того, чтобы разбираться с простынями текста с самого сайта Flurry, я захожу в интерфейс разработчика в Enhance, ставлю галочку напротив Flurry, вписываю свой код отслеживания - и готово.

Аналогично есть SDK для отслеживание крешей, для улучшения звучания с помощью технологий Dolby Audio, для пуш-нотификаций. Скоро будет для покупок внутри приложения.

Старый 25.02.2017, 20:42
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 4  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,248
ну т.е. это только для пассивного отслеживания чего-либо?Свое событие в гугло-аналитику я не отправлю?

Старый 25.02.2017, 20:54
GeneralVimes вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GeneralVimes Найти все сообщения от GeneralVimes
  № 5  
Ответить с цитированием
GeneralVimes

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 49
Можно и свои. Просто пассивное отслеживание встраивается по принципу ZeroCode, без написания какого-либо кода, в .апк или .ипа, собранный на любой технологии.

А чтобы отправлять свои сообщения, и отслеживать их потом, потребуется строчка типа
Код:
FglEnhance.logEvent("my_event");
и библиотека разметки в виде ane+swc файлов.

После оборачивания на место этой строчки в байт-коде игры будет встроена актуальный вызов отслеживания события из выбранной системы статистики.

Старый 25.02.2017, 21:43
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 6  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Sydney
Сообщений: 6,531
Записей в блоге: 4
Круто. Это первая технология подобного рода, которая меня реально впечатлила
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 26.02.2017, 07:40
GeneralVimes вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GeneralVimes Найти все сообщения от GeneralVimes
  № 7  
Ответить с цитированием
GeneralVimes

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 49
Очень приятна такая оценка Может, будет время и желание оценить, насколько встраивание Fyber упрощается с Enhance?

Старый 26.02.2017, 09:15
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 8  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Sydney
Сообщений: 6,531
Записей в блоге: 4
С Fyber давно были какие-то проблемы на 4м андроиде. Все рекламы через этот медиатор сразу крашатся по неизвестной причине. От файбера я отказался из-за этого
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 26.02.2017, 13:38
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 9  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,248
в саппорт у рекламщиков,конечно, почти всегда не выходит, но все же.Не пробовал?
Я вот за неделю из аппЛовина выбил таки фидбэк.Да и файбер поначалу отвечали бодро, но сейчас почему то сдулись.

Старый 26.02.2017, 16:27
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 10  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Sydney
Сообщений: 6,531
Записей в блоге: 4
Я долго общался с их службой поддержки. Они довольно отзывчивые. В итоге выяснилось, что происходит это только на устройствах Lenovo с 4м андроидом. Но ждать, пока они найдут причину, и исправят я не стал. И начал смотреть другие технологии
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:14.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
air , enhance , mobile , sdk , инструмент
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:14.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.