|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регулировка громкости потокового звука в клипах
Привет! Давненько ничего не спрашивал. И вот вопрос созрел:
Есть клипы с кодом АС2 и АС3. В кадрах простая анимация и слой со звуком с параметром синхронизации «stream» или же видео flv со своим звуком. Регулировка громкости звука из вне в АС2 решается просто: import flash.external.*; var my_sound = new Sound(); ExternalInterface.addCallback('soundmc',this,soundmc); function soundmc(vol) { if (vol > 100) { vol = 100; } else if (vol < 0) { vol = 0; } my_sound.setVolume(vol); } Такой способ не проходит, так как идет регулировка канала пустого объекта Sound, и не влияет на stream звук: Спасибо. Последний раз редактировалось Жень Шень; 20.04.2012 в 17:56. Причина: Описка |
|
|||||
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 48
|
Громкость для SoundTransform - это Number от 0 до 1;
http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPla...rm.html#volume То есть: Последний раз редактировалось bublic_bicubic; 20.04.2012 в 15:28. Причина: add asdoc link |
|
|||||
Спасибо за найденную описку - скопипастил с АС2. Но проблема осталась. Я писал, что этот код управляет каналом созданного пустого объекта Sound или даже его можно не создавать. Но! Он никак не влияет на звук на временной шкале или на собственный звук flv. В "Руководстве пользователя AS3" от Адобэ, в ХЭЛПе от него же описано как управлять подгруженным звуком, то есть работа с объектом Sound. Моя же задача управлять звуком из вэб-плеера, написанного на JS в клипах времен АС1-2, а так же и АС3. Со старыми клипами все разрешилось... Впрочем, я повторяюсь.
Вопрос открыт. Спасибо Последний раз редактировалось Жень Шень; 20.04.2012 в 18:18. |
|
|||||
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 497
|
Для временной шкалы - Sprite.soundTransform. Для видео, вероятно, NetStream.soundTransform
|
|
|||||
Цитата:
Для временной шкалы подошло на все 100. Спасибо. |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:27. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
stream |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|