Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.07.2010, 15:44
Dr_Bra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dr_Bra Посетить домашнюю страницу Dr_Bra Найти все сообщения от Dr_Bra
  № 1  
Ответить с цитированием
Dr_Bra
 
Аватар для Dr_Bra

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 493
Отправить сообщение для Dr_Bra с помощью ICQ
По умолчанию сглаживание картинки

Подскажите, пожалуйста, как задать сглаживание картинки
Код AS3:
package
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.display.Stage;
	import flash.display.Loader;
	import flash.net.URLRequest;
	import flash.events.Event;
	import flash.events.MouseEvent;
 
	public class Main extends Sprite
	{
		private var _stage;
		private var _imgLoader:Loader;
 
		public function Main():void
		{
			if (stage) init();
			else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
		}		
		private function init (evt:Event=null)
		{
			removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
 
			_stage=stage;
			_imgLoader=new Loader();
			_imgLoader.load(new URLRequest("icon.jpg"));
			addChild(_imgLoader);
 
			_stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveImg);			
		}
		private function moveImg(evt:Event):void
		{
			_imgLoader.x=mouseX;
			_imgLoader.y=mouseY;
			_imgLoader.rotation++;
		}
	}
}

Старый 13.07.2010, 15:54
Хемуль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хемуль Найти все сообщения от Хемуль
  № 2  
Ответить с цитированием
Хемуль
Квач
 
Аватар для Хемуль

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
2 Dr_Bra:
Смотрите в сторону Bitmap.
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого

Старый 13.07.2010, 16:10
Azo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Azo Найти все сообщения от Azo
  № 3  
Ответить с цитированием
Azo
 
Аватар для Azo

Регистрация: Nov 2004
Адрес: Архангельская область
Сообщений: 492
Отправить сообщение для Azo с помощью ICQ Отправить сообщение для Azo с помощью AIM Отправить сообщение для Azo с помощью Yahoo
может добавить в битмап капельку blur
__________________
-------------------------------
FLASH FLASH FLASH FLASH FLASH

Старый 13.07.2010, 16:17
Хемуль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хемуль Найти все сообщения от Хемуль
  № 4  
Ответить с цитированием
Хемуль
Квач
 
Аватар для Хемуль

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
Если грубо, то на загрузку картинки нужно сделать что-то вроде:
Код AS3:
var bitmap:Bitmap = Bitmap(_imgLoader.content);
bitmap.smoothing = true;
и именно Bitmap добавлять на сцену, а не Loader:
Код AS3:
this.addChild(bitmap);
Правда, картинка может и не размыться, если грузится со стороннего домена, не имеющего соответствующих установок в crossdomain.xml.
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого

Старый 13.07.2010, 16:18
Dr_Bra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dr_Bra Посетить домашнюю страницу Dr_Bra Найти все сообщения от Dr_Bra
  № 5  
Ответить с цитированием
Dr_Bra
 
Аватар для Dr_Bra

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 493
Отправить сообщение для Dr_Bra с помощью ICQ
я до этого момента не имел дела с Bitmap. Поэтому и спросил здесь, как его использовать.

Старый 13.07.2010, 16:24
Хемуль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хемуль Найти все сообщения от Хемуль
  № 6  
Ответить с цитированием
Хемуль
Квач
 
Аватар для Хемуль

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
Цитата:
Сообщение от Dr_Bra Посмотреть сообщение
я до этого момента не имел дела с Bitmap. Поэтому и спросил здесь, как его использовать.
Ну, вы про Bitmap не спрашивали, но это не важно.
Как вариант, погуглите по запросу "as3 loader smooth bitmap" и найдёте готовые примеры.
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого

Старый 13.07.2010, 16:27
Dr_Bra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dr_Bra Посетить домашнюю страницу Dr_Bra Найти все сообщения от Dr_Bra
  № 7  
Ответить с цитированием
Dr_Bra
 
Аватар для Dr_Bra

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 493
Отправить сообщение для Dr_Bra с помощью ICQ
спасибо, поправил код, но выдается ошибка!
Код AS3:
package
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.display.Bitmap;
	import flash.display.Stage;
	import flash.display.Loader;
	import flash.net.URLRequest;
	import flash.events.Event;
	import flash.events.MouseEvent;
 
	public class Main extends Sprite
	{
		private var _stage;
		private var _imgLoader:Loader;
		private var _bitmap:Bitmap;
 
		public function Main():void
		{
			if (stage) init();
			else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
		}		
		private function init (evt:Event=null)
		{
			removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
 
			_stage=stage;
			_imgLoader=new Loader();
			_imgLoader.load(new URLRequest("icon.jpg"));
			_bitmap=Bitmap(_imgLoader.content);
			_stage.addChild(_bitmap);
 
			//_stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveImg);			
		}
		private function moveImg(evt:Event):void
		{
			_imgLoader.x=mouseX;
			_imgLoader.y=mouseY;
			_imgLoader.rotation++;
		}
	}
}
Код AS3:
TypeError: Error #2007: Parameter child must be non-null.
	at flash.display::DisplayObjectContainer/addChild()
	at flash.display::Stage/addChild()
	at Main/::init()
	at Main$iinit()

Старый 13.07.2010, 16:38
Aloran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aloran Найти все сообщения от Aloran
  № 8  
Ответить с цитированием
Aloran

Регистрация: May 2009
Сообщений: 223
Записей в блоге: 1
ищите ошибку тут
Код AS1/AS2:
private var _stage;
и вообще лучше меняйте вот это
Код AS1/AS2:
_stage.addChild(_bitmap);
на это
Код AS1/AS2:
this.addChild(_bitmap);

Старый 13.07.2010, 16:39
Dr_Bra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dr_Bra Посетить домашнюю страницу Dr_Bra Найти все сообщения от Dr_Bra
  № 9  
Ответить с цитированием
Dr_Bra
 
Аватар для Dr_Bra

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 493
Отправить сообщение для Dr_Bra с помощью ICQ
еще попробовал вот так:
Код AS3:
private function init (evt:Event=null)
		{
			removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
 
			_stage=stage;
			_imgLoader=new Loader();
			_imgLoader.load(new URLRequest("icon.jpg"));
			Bitmap(_imgLoader.content).smoothing=true;
			addChild(_imgLoader);
 
			_stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveImg);			
		}
но все равно таже ошибка


Последний раз редактировалось Dr_Bra; 13.07.2010 в 16:44.
Старый 13.07.2010, 16:44
Aloran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aloran Найти все сообщения от Aloran
  № 10  
Ответить с цитированием
Aloran

Регистрация: May 2009
Сообщений: 223
Записей в блоге: 1
тьфу ты блин))) нельзя добавлять на экран объекты которых нет)) Т.е. вы должны _imgLoader подписать на событие COMPLITE и в обработчике оного уже addChild()

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
jpg , сглаживание
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.