Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.01.2011, 22:32
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 11  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Ralph_DiMarko, будет интересно посмотреть на результат

Старый 19.01.2011, 22:35
Ralph_DiMarko вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ralph_DiMarko Найти все сообщения от Ralph_DiMarko
  № 12  
Ответить с цитированием
Ralph_DiMarko
 
Аватар для Ralph_DiMarko

Регистрация: Dec 2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 129
договорились.
Как сделаю обещаю выложить сюда

Старый 19.01.2011, 22:41
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 13  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
ждемс

Я кстати это все делал. Но похоже что-то все-таки делал не так. angularDamping у меня так нормально и не заработал. Машина поворачивала, но при езде по горизонтали двигалась медленнее, чем по вертикали

Старый 20.01.2011, 11:45
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 14  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
Цитата:
Сообщение от goodguy Посмотреть сообщение
ждемс

Я кстати это все делал. Но похоже что-то все-таки делал не так. angularDamping у меня так нормально и не заработал. Машина поворачивала, но при езде по горизонтали двигалась медленнее, чем по вертикали
То-же обратил на это внимание, в коробке2-1 работает как надо.
__________________
Гоночка

Старый 20.01.2011, 14:28
Ralph_DiMarko вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ralph_DiMarko Найти все сообщения от Ralph_DiMarko
  № 15  
Ответить с цитированием
Ralph_DiMarko
 
Аватар для Ralph_DiMarko

Регистрация: Dec 2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 129
уря! получилось. Но как на зло вчера свет отключили не смог выложить, седня вечером выложу. Как оказалось я просто немного неправильно делал, а так бы и в боксе работало, хотя это только в теории. И кстати очень непривычно что для создания коробочки всего три строчки кода нужно, вместо чуть ли не 10 в Box2D.

Но теперь другая проблема.
Если в Nape отключить гравитацию, то объекты при столкновении входят в друг-друга как мягкие тела, где то до половины, а то и вообще насквозь проходят, а когда ставлю гравитацию то все нормально отрабатывает.

Старый 20.01.2011, 19:07
3p.station вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3p.station Найти все сообщения от 3p.station
  № 16  
Ответить с цитированием
3p.station
 
Аватар для 3p.station

блогер
Регистрация: Oct 2009
Адрес: кочевник. Киев
Сообщений: 453
Записей в блоге: 5
тоже заинтересовала тема. нашел вот такое - car parcing - но код так написан что плеваца хочется - нету силы у меня такое копать(вроде и ребята нормальные....)
я никогда не работал с движками физики - что посоветуете - Nape или Box2D 2.1a или 2.0.1? Nape быстрее - но там тока swc дают... где понятнее АПИ? где создать физичесоке взаимодействие объектов проще, прикрутить к телам формы...
спасибо за советы!
__________________
мира и гармонии

Старый 20.01.2011, 20:32
Division вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Division Найти все сообщения от Division
  № 17  
Ответить с цитированием
Division
 
Аватар для Division

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Херсон
Сообщений: 635
Отправить сообщение для Division с помощью ICQ
3p.station
Мне Nape больше нравится. Хотя Box2D для понимания проще.
В Nape более удобно(но сложнее для понимания) реализованы колбеки.
Также в Nape есть некоторые вкусности вроде marching squares, декомпозиции полигонов и другого. Меня больше всего радует marching squares.
Зато в бокс2д сделали какой-то жирный broad phase, которому не важно знать размер мира.
Фильтрация коллизий/сенсоров в Nape мне нравится больше.
В Nape есть партиклы.
В Nape объект который стоит на месте и только вращается делается одной строчкой. Без джоинтов.
А еще в Box2D есть CCD. В Nape нету, автор предлагает делать step несколько раз за кадр.

Я перешел на Nape с Box2D и в общем-то доволен.
Если решишь юзать Box2D, то бери тот что новее, 2.1а.
__________________
while(1) {}


Последний раз редактировалось Division; 20.01.2011 в 20:39.
Старый 20.01.2011, 20:47
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 18  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
Сообщение от 3p.station Посмотреть сообщение
тоже заинтересовала тема. нашел вот такое - car parcing - но код так написан что плеваца хочется - нету силы у меня такое копать(вроде и ребята нормальные....)
я никогда не работал с движками физики - что посоветуете - Nape или Box2D 2.1a или 2.0.1? Nape быстрее - но там тока swc дают... где понятнее АПИ? где создать физичесоке взаимодействие объектов проще, прикрутить к телам формы...
спасибо за советы!
В принципе, при желании разобраться можно. Но что-то движение этой машины очень похоже на пример от эмануэле

Старый 20.01.2011, 21:55
3p.station вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3p.station Найти все сообщения от 3p.station
  № 19  
Ответить с цитированием
3p.station
 
Аватар для 3p.station

блогер
Регистрация: Oct 2009
Адрес: кочевник. Киев
Сообщений: 453
Записей в блоге: 5
спасибо Вам за ответы!
буду наверно ковырять Nape или вот еще нашел на базе бокса- http://code.google.com/p/quickb2/ с желешекой ((( :
goodguy - ну покажите что у вас там вышло (( :
__________________
мира и гармонии

Старый 20.01.2011, 22:00
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 20  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Я уже вряд ли этот код найду. Тема то была создана довольно давно, а неудачные коды у меня долго не задерживаются

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.