Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.04.2010, 15:41
c0nt0rti0n вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для c0nt0rti0n Найти все сообщения от c0nt0rti0n
  № 1  
Ответить с цитированием
c0nt0rti0n

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 11
Question Остановить timeline и продолжить onSoundcomplete

А набросайте код чтобы остановить timeline и продолжить onSoundcomplete... А то третью сутки сплю урывками и голова не соображает совсем.

Старый 28.04.2010, 15:49
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 2  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
код код код код код.... байт код.... Надеюсь все понятно!
Код AS1/AS2:
stop();
onSoundComplete = function() {start}

Старый 28.04.2010, 15:55
c0nt0rti0n вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для c0nt0rti0n Найти все сообщения от c0nt0rti0n
  № 3  
Ответить с цитированием
c0nt0rti0n

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 11
Это да... а вот stop(); не срабатывает (((

Старый 28.04.2010, 15:59
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 4  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Ты пивка выпей! Сразу сработает! Сто пудова, я как выпью все stopЫ начинают магическим образом останавливать timeLine!

Старый 28.04.2010, 16:02
c0nt0rti0n вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для c0nt0rti0n Найти все сообщения от c0nt0rti0n
  № 5  
Ответить с цитированием
c0nt0rti0n

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 11
Пробовал уже. Не помогает. Приходится ч/з жо onEnterFrame стопить. То ли слоев слишком много, то ли ещё чего...

Старый 28.04.2010, 17:37
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 6  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Ну это тогда водки надо чтобы через интерфрайм!!! Хорош гнусный флуд разводить! Код показывай

Старый 30.04.2010, 23:28
c0nt0rti0n вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для c0nt0rti0n Найти все сообщения от c0nt0rti0n
  № 7  
Ответить с цитированием
c0nt0rti0n

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 11
А могёт быть фефект не срабатывания stop(); от таких строчек:

Код AS1/AS2:
startTime = getTimer();
this.onEnterFrame = function () {
currentTime = getTimer();
if(currentTime-startTime > 2000) 
{play();}
else{stop();}
}
Паузу надо было 2-секундную... Может есть ещё способ как паузу поставить?

ЗЫ. Водки нет. Коньяк тока )))


Последний раз редактировалось c0nt0rti0n; 30.04.2010 в 23:29. Причина: Забыл спросить ;)
Старый 01.05.2010, 00:42
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 8  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Ты умора....
Код AS1/AS2:
stop();
var int = setInterval(f,2000);
function f() { play(); }

Старый 01.05.2010, 11:14
c0nt0rti0n вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для c0nt0rti0n Найти все сообщения от c0nt0rti0n
  № 9  
Ответить с цитированием
c0nt0rti0n

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 11
О как!.. Счас попробую. Я ж новичок и проблем бывает много. Когда дохожу своим умом, когда нет. Часто прихожу своим умом к неправильному, но работающему решению )))

Добавлено через 3 часа 38 минут
Цитата:
Сообщение от in4core Посмотреть сообщение
Код AS1/AS2:
stop();
onSoundComplete = function() {start}
Гы... прописал а не пашет. А звуков которые нужно ждать около сотни. Но дошло до меня.
Код AS1/AS2:
stop();
soundname.onSoundComplete = function() {play();}
// а не start

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
onsoundcomplete , sound

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.