Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.08.2014, 10:36
Jack3DM вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jack3DM Найти все сообщения от Jack3DM
  № 1  
Ответить с цитированием
Jack3DM

Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 2
По умолчанию Нужен хороший совет.

У меня есть небольшой опыт HTML, CSS, php.
По профессии я CG художник, занимаюсь этим делом уже очень долгое время.
Решил перебраться в гейм дев но не как художник а как разработчик.
Конечно ведь проще создать свою маленькую студию, нанять разработчика и вы работаете над проектом.
Но не тут то было, я всю жизнь люблю делать всё сам, вот и решил может стоит освоить флеш.

Вот цели которые я преследую:
1) Совместить знания 2д/3д с разработкой. (То есть мне нравится идея совмещать картинки и код)
2) Сделать 2д приложение для сайта (функционал базовый), платить 60 000 евро за разработку как мне посоветовали сейчас не в моих силах.
3) Сделать игрушку для соц сетей Вк/Фб и попытаться получить какой то доход.

Может посоветуете как мне быть в данной ситуации. Если учить флеш то с чего начать? Сколько времени уйдет на достижение уровня "я могу сделать калькулятор, сапёр с ноля" ?

Остаюсь на связи, есть еще пара вопросов но, попозже.

Старый 07.08.2014, 19:23
john вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для john Посетить домашнюю страницу john Найти все сообщения от john
  № 2  
Ответить с цитированием
john
МЕГАФЛЭШЕР

Регистрация: May 1999
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 1,181
Варианты ответа -
1. mac+swift+ios->профит
2. c++, unreal engine 4 - ios/android -> profit
3. с#, unitiy -> ios/android -> profit

а о флэше забудьте, умер он. поверьте, я почти самый старый на форуме флэшер

Старый 07.08.2014, 20:02
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 3  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Идея благая. С 2Д 3Д я именно перешел в свое время на геймдев. И это классно.

п.1. Логично. Не возбраняется.
п.2. Забудьте о "сесть сделать игру". Без навыков и базовых понятий это будет ужасный страх.
Для начала сделайте что-то максимально простенькое. Со своей графикой и для себя любимого. И при этом знайте, что ЭТО никуда никогда не пойдет в соц сети на продажу и прочее Первый блин комом и все такое тому подобное прочее.

HOVER_EXT_15_v2.swf   (359.2 Кб)


п.3. Времена получения дохода от соц сетей, имхо, канули....

Ну.... и читаем про игры здесь:
http://xitri.com/
Вложения
Тип файла: swf HOVER_EXT_15_v2.swf (359.2 Кб, 90 просмотров)
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 07.08.2014, 20:43
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 4  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
а о флэше забудьте, умер он. поверьте, я почти самый старый на форуме флэшер
Не совсем. Флеш сейчас так же очень востребован, только уже на мобилах. На плей маркете и апп сторе очень много игр написанных под AIR.
Так что если начинать учить флеш, то стоит начать сразу с AIR под мобилы.
Веселые рисованные игры всегда будут в моде. Но если же все-таки интересует 3D, то john уже дал грамотный совет.
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 07.08.2014, 20:52
LifeIsRhythm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LifeIsRhythm Найти все сообщения от LifeIsRhythm
  № 5  
Ответить с цитированием
LifeIsRhythm
[+1 22.07.14]
[+4 12.08.14]
[+1 09.02.15]

Регистрация: May 2014
Сообщений: 182
Цитата:
а о флэше забудьте, умер он. поверьте, я почти самый старый на форуме флэшер
Вы хотите сказать, чтобы начать создавать банальные игрульки, типа платформераб головоломки и квеста, новичок сразу должен покапать unreal? Или быстрее, менее трудозатратней писать под unity? Может сразу ТС сразу в Blizzard идти?

Jack3DM, если у Вас мечта делать все самому и Вы готовы не отрываться от обучения не на секунду, кроме сна + у Вас отлично по математике, то года три четыре хватит.

Старый 07.08.2014, 21:09
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 6  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Или быстрее, менее трудозатратней писать под unity?
Под юнити новичку писать ни чуть не сложнее, чем во флеше. Порог вхождения в юнити примерно такой же, как во флеш
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 07.08.2014, 21:58
LifeIsRhythm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LifeIsRhythm Найти все сообщения от LifeIsRhythm
  № 7  
Ответить с цитированием
LifeIsRhythm
[+1 22.07.14]
[+4 12.08.14]
[+1 09.02.15]

Регистрация: May 2014
Сообщений: 182
Цитата:
Под юнити новичку писать ни чуть не сложнее, чем во флеше. Порог вхождения в юнити примерно такой же, как во флеш
Тогда получается, что лучший совет для ТС будет, податься в unity? У Unity есть будущие?

Старый 07.08.2014, 22:10
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 8  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Есть, ведь он кроссплатформенный. Есть даже плеер для браузеров, который уже установили большинство геймеров.
Но мне юнити не понравился так, чтобы взять и выкинуть флеш и забыть навсегда)
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 07.08.2014, 22:14
LifeIsRhythm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LifeIsRhythm Найти все сообщения от LifeIsRhythm
  № 9  
Ответить с цитированием
LifeIsRhythm
[+1 22.07.14]
[+4 12.08.14]
[+1 09.02.15]

Регистрация: May 2014
Сообщений: 182
Цитата:
Но мне юнити не понравился так, чтобы взять и выкинуть флеш и забыть навсегда)
Почему?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Есть, ведь он кроссплатформенный.
А реальные конкуренты у него есть, на бесплатных версиях?

Старый 07.08.2014, 22:29
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 10  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
В интернете браузерки сейчас потихоньку переходят на Юнити. Если раньше в играх онлайн в браузере я видел только флеш, то сейчас большую часть там заняла Юнити на сайтах, подобных Kongregate.
Кроме Юнити и флеша я не встречал там никого.

А если про десктоп, то хз. Возможно, UE4 во многом превосходит Юнити, но я не видел нигде чего-то вроде бесплатной версии.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.