Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.10.2010, 19:13
Kuruki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kuruki Найти все сообщения от Kuruki
  № 1  
Ответить с цитированием
Kuruki

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
По умолчанию Vector.concat(элементы) вызывает TypeError

Код AS3:
var v:Vector.<int> = new Vector.<int>();
v = v.concat(1);
Цитата:
TypeError: Error #1034: Ошибка типа Coercion: невозможно преобразовать 1 в __AS3__.vec.Vector.<int>.
В чем проблема? Разве concat не может принимать просто элементы?

Старый 03.10.2010, 19:37
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 2  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Если мне не изменяет память, по-умолчанию все числа типа Number.
Попробуйте так:
Код AS3:
v = v.concat(int(1));

Старый 03.10.2010, 19:47
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 3  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
Для добавления элементов в конец вектора используйте push.

Старый 03.10.2010, 19:56
Kuruki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kuruki Найти все сообщения от Kuruki
  № 4  
Ответить с цитированием
Kuruki

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
Цитата:
Сообщение от alatar Посмотреть сообщение
Если мне не изменяет память, по-умолчанию все числа типа Number.
Попробуйте так:
Код AS3:
v = v.concat(int(1));
Та же ошибка..

Цитата:
Для добавления элементов в конец вектора используйте push
это не ответ на мой вопрос

Старый 03.10.2010, 20:17
andrew911 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andrew911 Найти все сообщения от andrew911
  № 5  
Ответить с цитированием
andrew911

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 545
v = v.concat(Vector.<int>([1]));

Старый 03.10.2010, 20:32
Kuruki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kuruki Найти все сообщения от Kuruki
  № 6  
Ответить с цитированием
Kuruki

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
Цитата:
Сообщение от andrew911 Посмотреть сообщение
v = v.concat(Vector.<int>([1]));
В данном случае concat получает вектор.

Это не ответ на мой вопрос

Старый 03.10.2010, 21:05
andrew911 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andrew911 Найти все сообщения от andrew911
  № 7  
Ответить с цитированием
andrew911

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 545
Значит ответ - не может. Используйте как было написано push().
http://forums.adobe.com/message/3093499

Старый 03.10.2010, 21:24
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 8  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
Kuruki, вы бы доку зачитали. concat не может принимать элементы по определению.

Старый 03.10.2010, 21:40
Kuruki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kuruki Найти все сообщения от Kuruki
  № 9  
Ответить с цитированием
Kuruki

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
Цитата:
Сообщение от BlooDHounD Посмотреть сообщение
Kuruki, вы бы доку зачитали. concat не может принимать элементы по определению.
Так я зачитал, прежде, чем спрашивать
http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/Flash_10.0/Vector.html#concat()
Цитата:
Указанные в параметрах элементы сцепляются с элементами в векторе, и создается новый вектор. Если параметры задают вектор, элементы этого вектора сцепляются.

Старый 03.10.2010, 22:03
f.g.programmer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для f.g.programmer Найти все сообщения от f.g.programmer
  № 10  
Ответить с цитированием
f.g.programmer
 
Аватар для f.g.programmer

блогер
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Россия
Сообщений: 137
Записей в блоге: 3
Всегда считал, что операция concat - concatenation - сцепление - операция по слиянию множеств. Мне и в голову не приходило, что слияние множества с элементом тоже должно работать, ведь это две различные сущности.
Если вам нужно добавлять элементы, используйте push
Код AS3:
var v:Vector.<int> = new Vector.<int>();
v.push(1, 2, 3);
ну и для клонирования можно использовать concat или slice
Код AS3:
var v1:Vector.<int> = v.concat();
var v2:Vector.<int> = v.slice();

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.