Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.03.2014, 03:34
dr.shpen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dr.shpen Найти все сообщения от dr.shpen
  № 1  
Ответить с цитированием
dr.shpen
[+6 16.08.10]

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 9
По умолчанию Сделать мультиплеер в платформерной игре.

Всем привет! Написал небольшой недоплатформер. Там есть только платформы и игрок - он может бегать по ним и стрелять.

Возможно ли сделать эту игру мультиплеерной, чтоб можно было бегать вдвоем, втроем и больше по сети? Подскажите в каком направлении мне двигаться, буду очень благодарен!

Если кто не понял - скриншотик:

Старый 01.03.2014, 03:47
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 2  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
localConnection class - почитай те об этом. Либо мастерить через сервер, но это будет адская кухня и велосипедные костыли, если я конечно представляю , что вы хотите.
__________________
Марк Tween

Старый 01.03.2014, 06:01
Parez вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Parez Найти все сообщения от Parez
  № 3  
Ответить с цитированием
Parez

Регистрация: Nov 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 249
Для качественного риалтайма можешь посмотреть технологию Adobe Cirrus. Она бесплатная.

Старый 01.03.2014, 07:00
Gaen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gaen Найти все сообщения от Gaen
  № 4  
Ответить с цитированием
Gaen
strange mood
 
Аватар для Gaen

модератор форума
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Питер
Сообщений: 1,653
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Gaen с помощью ICQ Отправить сообщение для Gaen с помощью Skype™
Для качественного реалтайма рекомендую к прочтению цикл статей "Полное руководство по сетевому программированию для разработчиков игр" на сайте gamedev.ru.

Там упор скорее на теорию, и примеры на плюсах, но разобравшись в этом, вы поймете, как в принципе делаются реалтаймовые сетевые игры, и как будет лучше сделать конкретно в вашем случае.
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью

Старый 01.03.2014, 09:58
bifidokk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bifidokk Найти все сообщения от bifidokk
  № 5  
Ответить с цитированием
bifidokk
 
Аватар для bifidokk

Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 200
Цитата:
Сообщение от Parez Посмотреть сообщение
Для качественного риалтайма можешь посмотреть технологию Adobe Cirrus. Она бесплатная.
вот сейчас насоветуете, ага. только и только нормальную серверную часть

Старый 01.03.2014, 15:00
dr.shpen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dr.shpen Найти все сообщения от dr.shpen
  № 6  
Ответить с цитированием
dr.shpen
[+6 16.08.10]

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 9
Цитата:
Сообщение от bifidokk Посмотреть сообщение
вот сейчас насоветуете, ага. только и только нормальную серверную часть
Что вы имеете ввиду?

У меня есть сервер на хостинге, нужно его как то использовать?

Старый 01.03.2014, 15:10
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 7  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
dr.shpen, сервер в мультиплеерной игре - одна из основных составляющих. Сервер формирует общую картину игры на основе действий игроков и позволяет всем игрокам ее видеть ее в реальном времени.
Но понятие сервер здесь употребляется не в значении хостинг, а именно в значении "программа, контролирующая действия всех игороков, запущенная на хостинге".

Старый 02.03.2014, 00:57
Parez вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Parez Найти все сообщения от Parez
  № 8  
Ответить с цитированием
Parez

Регистрация: Nov 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 249
Случайно наткнулся на список доступных технологий для создания as3 мультиплеерных приложений. Может кому пригодится http://www.as3gamegears.com/category/multiplayer/

Старый 02.03.2014, 03:22
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 9  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Если не обязательно контроллировать честность игроков(нет игровой валюты, нет доната), то можно на сервере просто вести список игроков, которые онлайн и их адреса. А потом все, кто заходят - клиент получает список всех пользователей, и обменивается с ними информацией(peer-to-peer).

Старый 02.03.2014, 07:52
Parez вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Parez Найти все сообщения от Parez
  № 10  
Ответить с цитированием
Parez

Регистрация: Nov 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 249
Цитата:
Сообщение от SuriTheAngel Посмотреть сообщение
Если не обязательно контроллировать честность игроков(нет игровой валюты, нет доната), то можно на сервере просто вести список игроков, которые онлайн и их адреса. А потом все, кто заходят - клиент получает список всех пользователей, и обменивается с ними информацией(peer-to-peer).
Можно поподробнее? А если, например, есть донат, почему нельзя так делать?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.