|
|
|||||
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 137
|
Прелоадер и игра одной флешкой
Привет. Дело такое: есть игра, заливать собираюсь в ВК. Это уже не первая моя игра, 4-ая если быть точным, и каждый раз я делал прелоадер одним способом - вставлял в прелоадер игру. Т.е. вложенная флешка. Грубо говоря Preloader.swf подгружает откуда-то game.swf, и вставляет её в себя, когда та загрузилась. Мне этот способ не нравится, так как эта вложенность как-то влияет на производительность заметно, и игра притормаживает относительно того, как работает без вложенности.
Я гуглил, и всё такое, как именно сделать прелоадер, чтобы без вложенности, но мне всё время находится только всем известный "второй кадр" либо тот, которым делаю я. По сути логика мне говорит, что нельзя никак прелоадер в игре держать, так как чтобы получить этот прелоадер, все равно нужно скачать всю флешку, в общем здесь я не вижу выхода, поэтому решился задать вопрос здесь, где знатоки сталкивались с подобным 100%. Может расскажете свои способы). Заранее благодарочка P.S. Решение хочу услышать любое). Не именно с вложенностью что-то, может там вообще какие-то обходные пути). |
|
|||||
Lorem ipsum
|
Поиск по запросу внутренний прелоадер должен помочь.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
strange mood
|
Цитата:
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью |
|
|||||
Регистрация: Apr 2014
Сообщений: 215
|
http://flashgamedev.ru/viewtopic.php?f=6&t=9896 я так понимаю у вас cs, конечно правильней делается в FD,но и там есть свои за и против
|
|
|||||
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 137
|
Цитата:
Если кто-то кто с гугла придет за ответом на тот же вопрос, который задал я, то всё сводится к тому, чтобы убрать весь вес с первого кадра. Т.е. в моем случае (делаю всё во Flash IDE, в FlashDevelop только код пишу), в Файл->Параметры Actionscript выставляем 2 кадр напротив "Экспорт классов в кадре", на главном таймлайне создаем два кадра, во второй кладем экземпляр главного класса приложения (в 0,0), и главным классом документа fla делаем Preloader. В прелоадере делаем все нужные действия типичные для прелоадеров, и в конце после загрузки переходим на второй кадр. Вообще, на ходу всё будет понятнее) Лучше найти целую готовую статью, хотя я только по кускам нашел. Цитата:
Всем кто откликнулся спасибо!) |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:09. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|