|
|
|||||
Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
|
Не пойму что ест ресурсы игры
Решил сегодня посмотреть скаутом сколько ресурсов потребляем флеш, вот на что наткнулся
В дебаг режиме фпс ниже заданного 60 и оранжевые столбцы other overeheade скаут указывает, а в релизе всё отлично, это нормально? |
|
|||||
Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
|
Я ожидал потерю производительности на 30-40%, а тут на порядок местами, понятненько
|
|
|||||
Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
|
в коде создаётся при старте указанное количество объектов и всё, только переиспользование, ничего не добавляется, ничего не удаляется. Может сказывается, что я много коментов пишу /** такого варианта*/, т.к. раньше у меня тоже не было такой разницы
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
neonoviiwolf, комментарии вообще не попадают в сборку. Компилятор их игнорирует.
|
|
|||||
Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
|
Цитата:
/* */ или // точно не попадают, а на счёт /** * */ не уверен Добавлено через 31 минуту ещё вопрос, как выгрузить из adobe pro CC класс simpleButton в swc, а то не доступно, пока не добавлю мувик к выгрузке, тогда за пару выгружается и можно использовать в FD Добавлено через 41 минуту или ка привести мувик/спрайт к типу simpleButton, а то выдаёт ошибку |
|
|||||
Цитата:
Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
|
спасибо всем!
|
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:50. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|