Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.07.2010, 16:30
scorpiIAAAAAA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для scorpiIAAAAAA Найти все сообщения от scorpiIAAAAAA
  № 1  
Ответить с цитированием
scorpiIAAAAAA

Регистрация: May 2010
Сообщений: 10
По умолчанию Работа с координатами объекта и проигрыванием movieClipa

Доброе время суток! Подскажите, пожалуйста, как можно решить такую задачу!
У меня есть movieClip, который мне нужно запускать по кадрово. Так же есть ползунок. Если мы двигаем вправо polsunok.x – увеличивается координата x, если влево то уменьшается. Так и должно быть при уменьшении координат проигрывание ролика идет в одну сторону.., при увеличении проигрывается в минус.

Старый 02.07.2010, 18:16
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 2  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Подсказываю: имеем ключевые положения ползунка, скажем, по 10 пикселей на кадр. По mouseMove сравниваем старую позицию ползунка с новой, смотрим на знак, если положительный - делаем gotoAndStop у клипа на кадр, равный положению бегунка % 10. Затем помещаем в перменную новую позицию вместо старой.
__________________
тут я


Последний раз редактировалось КорДум; 02.07.2010 в 20:07.
Старый 02.07.2010, 19:45
scorpiIAAAAAA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для scorpiIAAAAAA Найти все сообщения от scorpiIAAAAAA
  № 3  
Ответить с цитированием
scorpiIAAAAAA

Регистрация: May 2010
Сообщений: 10
ОГо...спасибо...попробую Ваш способ использовать!

Добавлено через 14 часов 27 минут
Я все таки еще более подробнее распишу свою задачу. У меня movieClip – это объект 3D в кадрах…облет вокруг. При нажатии на кнопку мы можем запускать поочередно кадры, тем саамы возможно облететь всю модель…и в любое время нажать назад и пойти смотреть объект с другой стороны. Но проблема в том, что каждый раз нажимать на кнопку, чтобы сработало событие это муторно. Поэтому я хочу чтобы можно было передвинуть ползунок вправо…И movieClip проигрался на пару клипов, передвинули обратно и movieClip проигрался назад.

Вы предлагаете:
имеем ключевые положения ползунка – т.е. мы берем ползунок drag and drog перетаскиваем, если ползунок перемещаем на 50 px вправо (разница в +50), то при отпускание ползунка срабатывает проигрывание movieClip с начало до 5 кадра, когда мы опять берем ползунок мы берем что мы остановились на 5 и проигрываем с пятого кадра на разницу передвижения ползунка (перемещаем на 100 px от начального положения) и при отпускании останавливаем на 10 кадре.

Я правильно уловила вашу мысль? Попробую реализовать. Но есть еще какие-нибудь интересные идеи как решить эту задачу, я буду рада прочитать.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.