Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.12.2010, 04:06
bjd вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bjd Найти все сообщения от bjd
  № 1  
Ответить с цитированием
bjd

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 96
Question Остановить загрузку.

Есть игра v1.0. Состоит из одного swf файла (прелоадер+игра) . При загрузке игра узнает о наличии обновлённой версии v1.1 . Как остановить загрузку v1.0, что бы начать загрузку v1.1?

Старый 29.12.2010, 05:36
bav вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bav Найти все сообщения от bav
  № 2  
Ответить с цитированием
bav
 
Аватар для bav

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для bav с помощью ICQ
Смотря как вы ее начинаете. Вообще же, перед тем как грузить версию 1.0, следует проверить нет ли версии 1.1.

Старый 29.12.2010, 05:59
djyamato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для djyamato Посетить домашнюю страницу djyamato Найти все сообщения от djyamato
  № 3  
Ответить с цитированием
djyamato
 
Аватар для djyamato

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 884
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для djyamato с помощью ICQ Отправить сообщение для djyamato с помощью Skype™
URLLoader.close() ? и отписаться от события loadComplete

Старый 29.12.2010, 12:02
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 4  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
мне кажеться логичнее было бы сделать 2 свфки, 1 прелоадер и 1 для игры, а там уже прелоадер мог бы проверять версию и грузить нужную, не?

Старый 29.12.2010, 13:42
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 5  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
Почему бы просто не прописать новое имя загружаемой игре?
Ну там, где вы прописываете грузить "игру 1.0.swf", при обновлении версии писать грузить "игру 1.1.swf".
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 29.12.2010, 13:45
bjd вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bjd Найти все сообщения от bjd
  № 6  
Ответить с цитированием
bjd

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 96
Цитата:
Сообщение от -De- Посмотреть сообщение
Почему бы просто не прописать новое имя загружаемой игре?
Ну там, где вы прописываете грузить "игру 1.0.swf", при обновлении версии писать грузить "игру 1.1.swf".
версия 1.0 "зашита" в игре и поэтому грузится автоматически, и нигде не прописывается

Добавлено через 54 секунды
Цитата:
Сообщение от nOobCrafter Посмотреть сообщение
мне кажеться логичнее было бы сделать 2 свфки, 1 прелоадер и 1 для игры, а там уже прелоадер мог бы проверять версию и грузить нужную, не?
логичнее, но нужно разобраться с тем что имеем...

Старый 29.12.2010, 13:50
iflamberg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iflamberg Найти все сообщения от iflamberg
  № 7  
Ответить с цитированием
iflamberg
 
Аватар для iflamberg

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
флешка никак не может остановить загрузку самой себя. То, что вы хотите сделать - невозможно.
__________________
мой пустой блог

Старый 29.12.2010, 17:25
bjd вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bjd Найти все сообщения от bjd
  № 8  
Ответить с цитированием
bjd

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 96
Цитата:
Сообщение от iflamberg Посмотреть сообщение
флешка никак не может остановить загрузку самой себя. То, что вы хотите сделать - невозможно.
по какому принципу тогда устроен контроль версий Mochiad ?

Старый 29.12.2010, 18:21
Хомяк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хомяк Найти все сообщения от Хомяк
  № 9  
Ответить с цитированием
Хомяк
[+1 24.11.10]
 
Аватар для Хомяк

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 280
Может я чего то не понял, но в принципе, а в чем проблема? При загрузке прелоадера он не сразу инициирует загрузку игры а сначала запрашивает текущую версию, если она отличается, то не грузит, то что собирался, а грузит новую в себя.
__________________
Ведь я только всего и хочу, чтобы все всегда было по-моему...

Старый 29.12.2010, 19:04
iflamberg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iflamberg Найти все сообщения от iflamberg
  № 10  
Ответить с цитированием
iflamberg
 
Аватар для iflamberg

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
Функция, останавливающая загрузку мувика, находятся в классе Loader: loader.close(). У нас есть stage.loaderInfo, у которого есть ссылка на loader, но в документации написано "If this LoaderInfo object is the loaderInfo property of the instance of the main class of the SWF file, no Loader object is associated." и он действительно возвращает null. Из этого я полагаю, что загрузку самого себя остановить не получится.
Что касается mochi version control, то я полагаю, что он загрузка основного ролика продолжается, хотя он не используется. Хотя, возможно есть какой-нибудь хитрый способ. Но тогда он очень хитрый.
__________________
мой пустой блог

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.