|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
Спросите лучше у Забора (Yo! это перец с именем !!!!!!!!!!). Я сам с директором плохо разбираюсь. Но вот он парень крутой в этом деле.
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
nuran, я знаю немного больше тебя =)
Мне кажется если речь идет о http://cleoag.ru/labs/shockwave/ , то есть уникальная возможность спросить автора =) |
|
|||||
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
про оригинальную возможность.
сомневаюсь
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
[+ за варез]
|
llllllllll .
ну тогда может ты скажешь почему модель расползается при переводе в директор? |
|
|||||
>> nuran , dsouslov и все все все....
>> кто нить может объяснить почему в модели созданной в >> максе (6) с костями и некоторыми прочими элементаими >> при переводе в Директор все сочленения съезжают вбок? Нужно посмотреть на это дело. Если сильно хочешь разобраться пришли .MAX файл на dsouslov@mail.ru |
|
|||||
>> dsouslov, nuran есть один вопросик.....
>> >> Выскакивает ошибка при рэндринге...типо отсутствует >> Xtra (Havok Physics Scene). Где и как можно установить? >> Понятно, что это какая-то библиотека, модуль...чё и >> где его брать...непонятно! Скорее всего у тебя как то коряви инсталлирован shockwave player. Возьми Havok.x32 из дирректории XTRAS где у тебя инсталлирован директор. Например у меня он лежит в: E:\Program Files\Macromedia\Director MX\Xtras\Havok\Havok.x32 и скопируй в то место куда у тебя инсталлирован shockwave player. Он в дирректории виндовс. У меня например: D:\WINNT\system32\Macromed\Shockwave 10\Xtras\Havok.x32 Должно помоч. |
|
|||||
Спасибо, попробую!
Да, дело как раз именно в плєйере! Сєнкс! |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:52. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|