|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 212
|
Именно, в реальном приложении объекты будут двигаться отдельно, не все, но половина точно. К тому же, при растеризации, двигая как контейнер, так и сами спрайты, разницы в фпс не заметил.
|
|
|||||
Lorem ipsum
|
Ага. Тоже не нашел. Вот и еще одна причина, по которой мне пока не интересен андроид.
@PlutDem Что извинить? Неспособность отличать Bitmap от Sprite? Цитата:
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 212
|
Что спрайт, что битмап- разницы в фпс никакой. Проверил.
|
|
|||||
Lorem ipsum
|
Ну а с вращением что? Пробовал закешировать каждые 10-20 градусов?
В конечном счете, если задачу нельзя решить подобными способами оптимизации, то нужно отложить ее до появления Stage3D на мобильных платформах. Вроде недолго осталось.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
Цитата:
Размер APK увеличился на 4 Мб. Буду ждать отзывов от юзеров, отпишусь через неделю здесь. Для полного счастья не хватает чтобы SecureSWF мог обфусцировать APK с нативными расширениями. А то поддержку APK в новой версии объявили, а какой в этом смысл, если ошибку при обфускации выдает (я долго мучил их техподдержку, ответили что пока не поддерживается). |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:55. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|