|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 230
|
Как получить список всего, что доступно в SWC Library?
Типа, список всех символов, их linkage имен...
Используется SWC. И соответственно, надо вывести все картинки оттуда. Картинки все с linkage id. Сейчас вручную создается массив всего, что видно при листании SWC. public static const ARR_ASSET_CLASS_ITEMS:Array = [item_battle_extrasex_png, item_woman_league_png, item_who_is_who_png, item_univer_png, item_super_intuition_png, item_school_fixing_png, item_real_boys_png, item_interny_png, item_happy_together_png, item_eat_png, item_dom2_png, item_documental_cinema_png, item_comedy_woman_png, item_comedy_png, item_comedy_battle_png]; Последний раз редактировалось udaaff; 03.03.2011 в 22:23. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
|
Можно с помощью jsfl получить список
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 230
|
2DIMARIK: Да не... Я ж их и так всех вижу в Билдере. Просто приходит когда новая SWC, чтоб не забивать вручную 100 наименований, а чтоб оно все автоматически...
2Bgg: JSFL по-мойму тильки в IDE флашовом заработает... А в FDT\Builder-e как? ANT-ом? Последний раз редактировалось Ariel; 03.03.2011 в 21:09. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
|
Наврено, точно не знаю. Вобще странная у вас проблема... можно и так принудительно вкомпилить всю swc, не упоминая каждый класс в коде. В FDT/FB не знаю как это сделать.
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 230
|
То-то и оно, что нужно не все из SWC. Там помойко и надо только картины брать (BitmapData). Дизайнеры так подгоняют ресурсы ...
|
|
|||||
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
|
Ну так пусть дизайнеры и создают вам swc нормальный, раз они развели помойку.
Опять таки можно дать им jsfl скрипт, который бы возвращал список залинкованных BitmapData. |
|
|||||
.
|
Вот теперь только понял суть вопроса. К своему стыду, не знаю как указать компилятору на необходимость вкомпилить все классы из swc в приложение.
Кстати, Вы можете просто упомянуть в коде имя необходимого класса без создания объектов (Array в Вашем случае). Но, также вероятно, что Вы выбираете требующийся ресурс по индексу. Т.е. где-то в приложении есть табличка соответствия индексу и мнемического названия. Добавлено через 1 минуту Хм. Оказывается только определенные классы... Я вижу выход в каком-нибудь ant. Последний раз редактировалось dimarik; 03.03.2011 в 22:50. |
|
|||||
В параметры компилятору передать вот это
Цитата:
Где это писать - зависит от среды разработки По-хорошему можно составить конфиг и передавать его компилятору Цитата:
__________________
...вселенская грусть |
|
|||||
.
|
Конкретную опцию, как вкомпилить определенные классы — наследники Bitmap, не подскажете?
Добавлено через 8 минут Вкомпилит только реально используемые классы, что равносильно приведенному в первом посте коду. Последний раз редактировалось dimarik; 03.03.2011 в 23:16. |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:24. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|