Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.03.2015, 15:51
reqyzik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для reqyzik Найти все сообщения от reqyzik
  № 1  
Ответить с цитированием
reqyzik

Регистрация: Mar 2015
Сообщений: 8
Tools анимация в классе

пишу класс:
Код AS3:
package
{
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.events.MouseEvent;
	import flash.events.Event;
	import flash.display.DisplayObject;
 
	import fl.motion.AnimatorFactory;
	import fl.motion.MotionBase;
	import fl.motion.Motion;
	import flash.filters.*;
	import flash.geom.Point;
 
	public class IList extends MovieClip
	{
		private var go:Boolean = false;
		var ent1 = new MovieClip;
 
		public function IList()
		{
			InitAnimation();
 
			addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,_onMouseOver);
			addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,_onMouseOut);
			addEventListener(Event.ENTER_FRAME,_onEnterFrame);
		}
 
		function _onMouseOver(event:MouseEvent):void
		{
			if(!go)
			{
				parent.setChildIndex(this,parent.numChildren-1);
				go = true;
			}
		}
 
		private function _onMouseOut(event:MouseEvent):void
		{
			go = false;
		}
 
		private	function _onEnterFrame(e:Event):void
		{
			if(go)
				nextFrame();
			else
				prevFrame();
		}
 
		function InitAnimation():void
		{
 
			ent1.graphics.lineStyle(1,0x000000);
			ent1.graphics.beginFill(0xCCFF00  );
			ent1.graphics.drawRect (0,0,150,50);
			addChild(ent1);
 			ent1.name = "ent1";
 
			var __motion_Flag1:MotionBase;
			if(__motion_Flag1 == null)
			{
			    __motion_Flag1 = new Motion();
			    __motion_Flag1.duration = 9;
			    __motion_Flag1.addPropertyArray("y", [0,2,4,6,8,10,12,14,16]);
 
    			var __animFactory_Flag1:AnimatorFactory = new AnimatorFactory(__motion_Flag1);
			    __animFactory_Flag1.transformationPoint = new Point(0.500000, 0.500000);
 
				__animFactory_Flag1.addTarget(ent1, 0);
			}
		}
	}
}
ent1 рисуется, но анимация почему - то не срабатывает, подскажите пожалуйста в чем я не прав?

Старый 26.03.2015, 20:47
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 2  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Скорее всего анимация после создания тут же удаляется после выходя из области видимости метода InitAnimation, потому что ссылка на нее объявлена локальной.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 26.03.2015, 21:53
reqyzik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для reqyzik Найти все сообщения от reqyzik
  № 3  
Ответить с цитированием
reqyzik

Регистрация: Mar 2015
Сообщений: 8
спасибо, с этим разобрался:

Код AS3:
package
{
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.events.MouseEvent;
	import flash.events.Event;
	import flash.display.DisplayObject;
 
	import fl.motion.AnimatorFactory;
	import fl.motion.MotionBase;
	import fl.motion.Motion;
	import flash.filters.*;
	import flash.geom.Point;
	import flash.display.Sprite;
 
	public class IList extends MovieClip
	{
		private var go:Boolean = false;
          private var motionBase:MotionBase;
          private var animFactory:AnimatorFactory;
          private var size:uint    = 100;
          private var bgColor:uint = 0xFFCC00;
 
		public function IList()
		{
			addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,_onMouseOver);
			addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,_onMouseOut);
			addEventListener(Event.ENTER_FRAME,_onEnterFrame);
 
			var boxObj:Sprite = new Sprite();
			boxObj.graphics.beginFill(bgColor);
			boxObj.graphics.drawRect(0, 0, size, size);
			boxObj.graphics.endFill();
			boxObj.name "frgfrt";
			addChild(boxObj);
 
			if(motionBase == null)
			{
				motionBase = new Motion();
				motionBase.duration = 17;
				motionBase.addPropertyArray("y",[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16]);
				animFactory = new AnimatorFactory(motionBase);
				animFactory.transformationPoint = new Point(0.5,0.5);
				animFactory.addTarget(boxObj, 0);
			}
		}
 
		function _onMouseOver(event:MouseEvent):void
		{
			if(!go)
			{
				parent.setChildIndex(this,parent.numChildren-1);
				go = true;
			}
		}
 
		private function _onMouseOut(event:MouseEvent):void
		{
			go = false;
		}
 
		private	function _onEnterFrame(e:Event):void
		{
			if(go)
				nextFrame();
			else
				prevFrame();
			trace(currentFrame);
		}
	}
}
теперь другой вопрос:

почему анимация воспроизводится беспорядочно с непонятной скоростью, и как мне работать с ней?

п.с. в привычном режиме, при создании флеш анимации я работать умею, а через класс впервые

Добавлено через 23 часа 27 минут
немного переделал класс, но по прежнему не знаю как управлять анимацией, созданной таким способом:

Код AS3:
package
{
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.events.MouseEvent;
	import flash.events.Event;
	import flash.display.DisplayObject;
 
	import fl.motion.AnimatorFactory;
	import fl.motion.MotionBase;
	import fl.motion.Motion;
	import flash.filters.*;
	import flash.geom.Point;
	import flash.display.Sprite;
	import fl.motion.MotionEvent;
 
	public class IList extends MovieClip
	{
		private var go:Boolean = false;
		private var motionBase:MotionBase;
		private var animFactory:AnimatorFactory;
		private var size:uint    = 100;
		private var bgColor:uint = 0xFFCC00;
 
		public function IList()
		{
			var boxObj = new MovieClip();
			boxObj.graphics.beginFill(bgColor);
			boxObj.graphics.drawRect(0, 0, size, size);
			boxObj.graphics.endFill();
			addChild(boxObj);
 
			if(motionBase == null)
			{
				motionBase = new Motion();
				motionBase.duration = 32;
				motionBase.addPropertyArray("y",[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,15,14,13,12,11,10,9,8,7,6,5,4,3,2,1]);
				motionBase.overrideTargetTransform();
				animFactory = new AnimatorFactory(motionBase);
				animFactory.transformationPoint = new Point(0.5,0.5);
				animFactory.addTarget(boxObj, 0);
			}
		}
 
	}
}
на обычные
Код AS3:
stop()
не реагирует, воспроизводится без остановки
метод
Код AS3:
addFrameScript(1,funct)
тоже не работает

честное слово, я в тупике и мне нужна помощь

хочу добиться пока что остановки и запуска анимации в нужный мне момент, жду помощи, и надеюсь что она будет


вопрос решен, добавлением
таких строк:
Код AS3:
private var animBase:AnimatorBase = new AnimatorBase();
animBase = animFactory.addTarget(boxObj, 0);
спасибо всем, можно тему закрывать


Последний раз редактировалось reqyzik; 30.03.2015 в 12:55.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.