Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 25.10.2019, 14:21
deepNoise вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для deepNoise Найти все сообщения от deepNoise
  № 1  
Ответить с цитированием
deepNoise

Регистрация: May 2018
Сообщений: 27
По умолчанию Липсинг в реальном времени в AS3

Есть такой скрипт:
Код AS3:
var myMic:Microphone = Microphone.getMicrophone();
Security.showSettings(SecurityPanel.MICROPHONE);
myMic.setLoopBack(true);
myMic.setUseEchoSuppression(false);
var sw:Number = stage.stageWidth / 2;
var sh:Number = stage.stageHeight / 2;
 
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, stage_EnterFrame);
 
 
function stage_EnterFrame(e:Event)
{
var num:Number = myMic.activityLevel * 4;
trace(num);
 
if(num >= 20){
	talk.play();
}else if(num << 20){
	talk.gotoAndStop(1);
}
 
}&#65279;
В клипе talk анимация открывающегося и закрывающегося рта из пяти кадров.
Когда говоришь в микрофон, проигрывается анимация рта, всё просто.

Подскажите как сделать, чтобы при этом сам микрофон не было слышно?
И чтобы при протяжных звуках рот останавливался в положении открытым.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.