|
|
|||||
Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 13
|
Ошибка при использовнии интерфейса
Здравствуйте, учусь программированию ActionScript 3.0 по книге Колина Мука. Все шло хорошо, до тех пор пока я не стал изучать интерфейсы. Привожу свои коды, потом задам вопрос, если кто знает в чем причина ошибки, пожалуйста объясните! Заранее благодарю!
Задача состоит в следующем 1. Собрать объекты для сохранения 2. Преобразовать каждый объект в строку (вызвав метод serialize()) 3. Перенести объекты на диск Код интерфейса находиться в файле Serializable.as package logout { public interface Serializable // Интерфейс содержит 1 метод { function serialize() : String; } } Код класса, реализующего интерфейс Serializable находиться в файле serializer.as package logout { // Класс реализует интерфейс Serializable public class serializer implements Serializable { private var serializationVars : Array; // Массив переменных, которые выводятся в строку (сериализируются) private var serializationObj : Serializable; // Указывет объект интерфейса, который сериализируется private var recordSeparator : String; // Строка разделителя между переменными public function serializer() { // constructor code super(); setSerializationObj(this) // Указывает объект для сериализации } public function setSerializationVars(vars : Array) : void // Указывает, какие переменные должны быть сериализованы { serializationVars = vars; } public function setSerializationObj(obj : Serializable) : void // Указывает объект для сериализации { serializationObj = obj; } public function setRecordSeparator(rs : String) : void // устанавлвивает строку разделителя между переменными { recordSeparator = rs; } public function serialize() : String // возвращает строку, представляющую объект { var s : String = ""; for (var i:int = serializationVars.length; i >= 0; i--) // обратный отсчет выводимых переменных { s += serializationVars[i] + " = " + String(serializationObj[serializationVars[i]]); if (i > 0) { s += recordSeparator; } } return s; } } } package logout { public class Points implements Serializable { public var xp : Number = 0; public var yp : Number = 0; private var Serializer : serializer; public function Points(xp : Number, yp : Number) { // constructor code super(); Serializer = new serializer(); Serializer.setRecordSeparator(" | "); Serializer.setSerializationVars(["x = ", "y = "]); this.xp = xp; this.yp = yp; Serializer.setSerializationObj(this); } public function serialize() : String { return Serializer.serialize(); } } } package logout { import flash.display.Sprite; public class main extends Sprite { public var P : Points = new Points(12, 13); public function main(): void { // constructor code super(); trace("Козел!!"); trace(P.serialize()); } } } Козел!! ReferenceError: Error #1069: Не удалось найти свойство undefined в logout.Points; отсутствует значение по умолчанию. at logout::serializer/serialize() at logout::Points/serialize() at logout::main() Слово "Козел!!" я вывел специально для себя, чтоб убедиться что main.as -работает Вопросы: Что за сообщения выводятся при выполнении программы??? Что я не так делаю с интерфейсом??? И вообще, где ошибки????? Последний раз редактировалось alexcon314; 26.06.2014 в 17:23. |
|
|||||
Вам стоит придерживаться стандартов наименования классов и переменных: классы всегда с большой буквы, переменные - с маленькой.
Ошибка в Serializer.setSerializationVars(["x = ", "y = "]); Позже эти строки используются так: serializationObj[serializationVars[i]] Т.е. в объекте Points код ищет переменные "x = " и "y = ". Таких, естественно нет. Есть только xp и xy. Так наверняка заработает: Serializer.setSerializationVars(["xp", "yp"]); P.S. "Козел" - весьма интеллектуально. |
|
|||||
Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 13
|
Цитата:
Цитата:
Я так понимаю, что в setSerializationVars() - перечисление всех поясняющих строковых данных для метода serialize(). Например для Points(2, 5) serialize() при помощи setSerializationVars(["x = ", "y = "]) выведет x = 2 y = 5. А при помощи setSerializationVars(["xp", "yp"]) serialize() выведет хр 2 yp 5. Или я, козел, чего-то недопонимаю? В том или ином случае выдает те же ошибки! Добавлено через 4 минуты Извините за не точность - класс или интерфейс * находится в файле *.as Добавлено через 1 час 29 минут Вы были правы насчет: Цитата:
НО не работало оно по одной банальной причине, которую я как программист C++ упустил. В книге Колина Мука в коде метода serialize() (код в 1-ом сообщении) была допущена ошибка, на которую я не обратил внимания, а именно в строке for (var i:int = serializationVars.length; i >= 0; i--). Длина массива не serializationVars.length, а serializationVars.length-1, если по правилам 1-ый элеменет массива считается элемент с индексом 0. Переписав эту строку в такой вид for (var i:int = serializationVars.length-1; i >= 0; i--) - все заработало!!!! Козел - отменяется!!!!!!!! |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:34. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|