|
|
|||||
Регистрация: Nov 2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5
|
Где кости,Флеш? Куда ты их дел?!
Флеш. Ну зачем ты перестал поддерживать кости. Что ты теперь предложишь вместо них?
Господа, есть ли во Флеше СС обратная кинематика? Есть ли выход из данной ситуации? |
|
|||||
Выхода два - либо использовать стороннюю либу (говорят для нее даже расширение есть для Flash Pro CC) DragonBones, но там вроде какие то ограничения есть, я её еще не ковырял. Либо остаться на старой версии флеш про.
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
PainKiller, DragonBones - это немного не то.
Вроде бы, кости обещали вернуть во flash pro, вот только когда, неизвестно. |
|
|||||
Цитата:
|
|
|||||
Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2014
Сообщений: 52
|
Кто пробовал анимировать костями? Скажите вообще стоит овчинка выделки?
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2014
Сообщений: 52
|
Попробовал, довольно забавно выходит.
Есть пара вопросов: 1. Можно ли переместить уже готовую кость в другое место символа? Чтобы не переделывать весь скелет. 2. Можно ли закрепить символ на кости в двух местах? Ибо части тела болтаются совсем в разные стороны, голова так вообще летает куда угодно. 3. Можно ли на время отключить отрисовку символа? Допустим у персонажа есть рука, мне надо чтобы она приняла совсем иной вид (допустим персонажу отстрелили руку), как такое сделать? Последний раз редактировалось Pegacy; 05.12.2014 в 18:26. |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:26. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|