Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 03.04.2004, 16:06
dekud вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dekud Найти все сообщения от dekud
  № 11  
dekud
 
Аватар для dekud

Регистрация: May 2003
Адрес: Питер - город на Неве
Сообщений: 69
Честно говоря не совсем понял что ты хочешь сделать.... и не уверен действительно ли тебе нужно именно это..

ну впринципе глянь файлик....

PS. почитай на досуге http://www.dembicki.narod.ru/tutor/a4.htm может пригодится
Вложения
Тип файла: zip tree_recur.zip (6.2 Кб, 42 просмотров)

Старый 03.04.2004, 16:07
dekud вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dekud Найти все сообщения от dekud
  № 12  
dekud
 
Аватар для dekud

Регистрация: May 2003
Адрес: Питер - город на Неве
Сообщений: 69
А впинципе действительно Dindin прав с деревьями лучше использовать XML

Старый 03.04.2004, 16:34
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 13  
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
Цитата:
помогите енто организовать
так уже и так все организовано - аттач свой mc по дереву куда надо
пример для первой ветки
var txts=new Array("папа","я","мама");
//who-переменная текстового поля в mc
for(var i=0;i<txts.length;i++)_root.attachMovie("mc","mc"+i,i,{who:txts[i],_x:50*i,_y:20});
for(i=0;i<2;i++) mc0.attachMovie("mc",i,i,{who:"0_"+i,_x:50*i,_y:60});
mc0[0].attachMovie("mc",0,0,{who:"0_0_0",_x:50,_y:120});
mc0[0][0].attachMovie("mc",0,0,{who:"0_0_0_0",_x:50,_y:160});
ну и так далее

Старый 03.04.2004, 21:03
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 14  
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
Цитата:
Совет: Опиши все это во внешнем XML, потом грузи его, разбирай дерево и по дереву отрисовывай структуру. Пример-исходник нужен?
Нужен!


Последний раз редактировалось BlooDHounD; 03.04.2004 в 21:05.
Старый 03.04.2004, 23:59
Dindin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dindin Посетить домашнюю страницу Dindin Найти все сообщения от Dindin
  № 15  
Dindin
 
Аватар для Dindin

Регистрация: Feb 2004
Адрес: на колокольне Любит: плеваться
Сообщений: 1,769
Отправить сообщение для Dindin с помощью ICQ
Старый исходник где-то посеял, пришлось новый рисовать.
Вложения
Тип файла: zip tree.zip (42.3 Кб, 52 просмотров)
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки.

Старый 04.04.2004, 03:23
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 16  
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
Dindin, санке!
Довно мечтал подружитьсяс XML, но даже когда PHP учил так у меня и не вышло -- не понимал я как у них "конфликт родителей и детей" решался. А тут просто МЕГА каментарии!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 19:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.