|
|
|||||
Чтоб сначала один, потом другой...
Дано N однотипных мувиков. Они вытаскиваются на сцену и в определенном порядке выстраиваются.
Затем начинается их анимация. скажем, скалится перый до размеров основного, затем работает анимация внутри него, заканчивается и он скалится обратно. После этого начинаяет тоже самое делать второй. и т.п. Порядок жесткий. Интерактивности нет. сделал все. Не могу заставить мувики работать не одновременно, а последовательно. Куда копать? Блин, нелья забрасывать AS даже на неделю... Как первоклашка щас...
__________________
О добром, разумном, вечном... |
|
|||||
start stop
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen |
|
|||||
ну вот. есть функция Zoomin(mc,x1,y1) и функция Zoomout(mc,x1,y1)
я не могу: 1) определить когда mc переходит на последний кадр, чтобы запустить Zoomout(mc,x1,y1); 2) как сделать так, чтобы в цикле: var i:Number = 1; do { Zoomin(["thumb"+i],CoordX[i-1],CoordY[i-1]) ; /* здесь надо дождаться последнего кадра ["thumb"+i]*/ Zoomout(["thumb"+i],CoordX[i-1],CoordY[i-1]); /* здесь надо дождаться завершения функции Zoomout*/ i++; // и только сейчас надо запускать все снова но уже относительно следующего mc } while (i <= 9);
__________________
О добром, разумном, вечном... Последний раз редактировалось deep70; 30.11.2007 в 23:11. |
|
|||||
Как организовать StartPlay ваше дело...
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:40. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|