|
|
|||||
dispatchEvent
__________________
Humanity.push(new Man()); |
|
|||||
В хелпе описано.
http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPla...tchEvent%28%29 http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPla...tchEvent%28%29
__________________
тут я |
|
|||||
Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 212
|
Виртуальная машина Flash - НЕ многозадачная / НЕ многопотоковая.
Поэтому если "методы" - это методы, написанные вами (а не асинхронная загрузка типа load, loadbytes и т.п.), то последняя строка в конструкторе - это как раз то место, в котором все выполнено/создано. Ну а если речь таки идет о загрузчиках, то отслеживайте события onInit/onComplete. При этом если важна последовательность загрузки, то каждая следующая загрузка должна стартовать из предыдущего обработчика onInit/onComplete. |
|
|||||
а как мне это поможет решить мой вопрос. я загружаю много картинок и информацию о аккаунте и персонажах на этом аккаунте. мне нужно отобразить все это на екран только после того как все элементы будут подгружены, а до этого показывать какуюто картинку.
|
|
|||||
Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 212
|
Обработка onInit (или onComplete) на КАЖДОМ загружаемом объекте.
Собственно вызываемый метод может быть один на всех, т.к. в нем одна команда - проверка типа foreach по всем загружаемым объектам на признак загружено/незагружено. |
|
|||||
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Название темы не раскрывает сути вопроса.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:07. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|