Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 12.06.2011, 15:06
Wolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolf Найти все сообщения от Wolf
  № 1  
Wolf

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 83
Записей в блоге: 1
По умолчанию событие

вот есть головной клас. в конструкторе етого класа создаются екземпляры других класов и используютсяих методы. как отреагировать на то, что все эти класы созданы и все вызываемые методы выполнены?

Старый 12.06.2011, 15:09
Lyso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Lyso Посетить домашнюю страницу Lyso Найти все сообщения от Lyso
  № 2  
Lyso

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Красноярск
Сообщений: 217
Отправить сообщение для Lyso с помощью Skype™
dispatchEvent
__________________
Humanity.push(new Man());

Старый 12.06.2011, 15:28
Wolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolf Найти все сообщения от Wolf
  № 3  
Wolf

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 83
Записей в блоге: 1
а как его использовать?

Старый 12.06.2011, 15:30
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 4  
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
В хелпе описано.
http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPla...tchEvent%28%29
http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPla...tchEvent%28%29
__________________
тут я

Старый 12.06.2011, 15:38
trng вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для trng Найти все сообщения от trng
  № 5  
trng

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 212
Виртуальная машина Flash - НЕ многозадачная / НЕ многопотоковая.
Поэтому если "методы" - это методы, написанные вами (а не асинхронная загрузка типа load, loadbytes и т.п.), то последняя строка в конструкторе - это как раз то место, в котором все выполнено/создано.

Ну а если речь таки идет о загрузчиках, то отслеживайте события onInit/onComplete. При этом если важна последовательность загрузки, то каждая следующая загрузка должна стартовать из предыдущего обработчика onInit/onComplete.

Старый 12.06.2011, 15:39
Wolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolf Найти все сообщения от Wolf
  № 6  
Wolf

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 83
Записей в блоге: 1
а как мне это поможет решить мой вопрос. я загружаю много картинок и информацию о аккаунте и персонажах на этом аккаунте. мне нужно отобразить все это на екран только после того как все элементы будут подгружены, а до этого показывать какуюто картинку.

Старый 12.06.2011, 16:09
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 7  
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
КОпитан говорит, что вы должны ждать все comlete у всех лоадеров.
__________________
тут я

Старый 12.06.2011, 16:25
trng вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для trng Найти все сообщения от trng
  № 8  
trng

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 212
Обработка onInit (или onComplete) на КАЖДОМ загружаемом объекте.
Собственно вызываемый метод может быть один на всех, т.к. в нем одна команда - проверка типа foreach по всем загружаемым объектам на признак загружено/незагружено.

Старый 12.06.2011, 16:59
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 9  
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Название темы не раскрывает сути вопроса.

Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 20:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.