Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.08.2013, 18:38
okouser вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для okouser Найти все сообщения от okouser
  № 1  
Ответить с цитированием
okouser

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 32
По умолчанию Байндинг динамического объекта

empty


Последний раз редактировалось okouser; 03.06.2016 в 18:02.
Старый 25.08.2013, 21:20
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 2  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Если вы о байндингах флекса, то оберните ваш объект в ObjectProxy и уже к нему применяйте байндинг.
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Старый 25.08.2013, 21:24
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 3  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Вот тут мне кажется есть всё об этом http://blog.diestro.ru/?s=%D0%91%D0%...B8%D0%BD%D0%B3

Старый 25.08.2013, 23:26
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 4  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
А можно поинтересоваться, что такое этот байдинг? Когда я читал про него, то то складывается такое чувство, что его хвалят закрывая на что то глаза. И я когда пытался разобраться, то смог сравнить его лишь с событиями + баблинг. По этому мне интересно, что я смог из-за неопытности упустить из виду?
я вообще теперь фанат сигналов)

Старый 26.08.2013, 11:26
incvizitor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для incvizitor Найти все сообщения от incvizitor
  № 5  
Ответить с цитированием
incvizitor
 
Аватар для incvizitor

блогер
Регистрация: Sep 2008
Адрес: Менск
Сообщений: 586
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для incvizitor с помощью Skype™
Akopalipsis, байндинг крайне удобен при работе с MXML. Если вы с ним не работаете, от байндинга вы сможете получить мало пользы. Можно конечно его и в пур ас3 проекте юзать, но смысла в этом нету.
__________________
ranga

Старый 26.08.2013, 12:38
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 6  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Цитата:
А вы сами по вами же приведенной ссылке ходили?)
Конечно! я уже как то раз, про него интересовался, когда только пробовал его. Но я пока учусь и мне тяжело найти ему применение, по этому Вас и спросил. Возможно, когда время придёт, сам пойму, что нужно его использовать.

Старый 29.08.2013, 12:08
Diestro вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Diestro Посетить домашнюю страницу Diestro Найти все сообщения от Diestro
  № 7  
Ответить с цитированием
Diestro
 
Аватар для Diestro

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Кисловодск
Сообщений: 192
Отправить сообщение для Diestro с помощью ICQ
Байндинг используется в основном для того чтобы ваши элементы отображения могли видеть изменения в объектах данных и вовремя реагировать на них. При использовании некоторых паттернов, например MVC, это просто идеологически необходимо. Конечно же можно, при изменении того или иного свойства в объекте данных, слать событие об его изменении и слушать эти события в элементе отображения, но байндинг предоставлет набор удобных инструментов для реализации данного функционала. Вы значительно можете сократить количество строк кода и его читаемость.
Собственно ничего нового я сейчас не написал, об этом уже сказано в статьях по ссылке выше.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от incvizitor Посмотреть сообщение
Можно конечно его и в пур ас3 проекте юзать, но смысла в этом нету.
Очень интересная позиция. По моему скромному мнению - это не так
__________________
blog.diestro.ru

Старый 29.08.2013, 14:11
Diestro вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Diestro Посетить домашнюю страницу Diestro Найти все сообщения от Diestro
  № 8  
Ответить с цитированием
Diestro
 
Аватар для Diestro

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Кисловодск
Сообщений: 192
Отправить сообщение для Diestro с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от okouser Посмотреть сообщение
Автоматический байндинг в mxml-коде - это только вершина айсберга.
Но возможности байндинга простираются далеко за визуальные компоненты.
Простой пример мощного байндинга - проброс изменений значений свойств одного объекта другому объекту, через цепочку объектов, о которых он вообще ничего не знает.
Соглашусь с Вами, словосочетание "в основном" нужно читать как "например". Конечно же его можно и нужно использовать и для других архитектурных решений.
__________________
blog.diestro.ru

Старый 29.08.2013, 15:27
Diestro вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Diestro Посетить домашнюю страницу Diestro Найти все сообщения от Diestro
  № 9  
Ответить с цитированием
Diestro
 
Аватар для Diestro

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Кисловодск
Сообщений: 192
Отправить сообщение для Diestro с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от okouser Посмотреть сообщение
Кстати, здесь еще один связанный вопрос нарисовался.
В общем, есть приватная переменная с тегом [Bindable], есть геттер для получения значения этой переменной. Можно ли как-то извне связывать изменения этой переменной без написания сеттера?
http://blog.diestro.ru/binding-v-act...ipt-2/#get_set
Кастомные события Вам помогут.
__________________
blog.diestro.ru

Старый 29.08.2013, 16:08
Diestro вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Diestro Посетить домашнюю страницу Diestro Найти все сообщения от Diestro
  № 10  
Ответить с цитированием
Diestro
 
Аватар для Diestro

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Кисловодск
Сообщений: 192
Отправить сообщение для Diestro с помощью ICQ
Да, я не до конца понял Ваш вопрос
Без сеттера тут не обойтись.
__________________
blog.diestro.ru

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.