Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.09.2011, 16:11
pspmannikita вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pspmannikita Найти все сообщения от pspmannikita
  № 11  
Ответить с цитированием
pspmannikita

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 20
-_- мне нужен его бесконечный цикл, а не обрезал код,т.к. думаю,что ему что либо из этого кода мешает

Старый 07.09.2011, 16:18
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 12  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Зайдем с другой стороны.

Код AS3:
public var player_runner_timer:Timer = new Timer(1000);
Это бесконечный отсчет, т.к. второй аргумент конструктора Timer был опущен и принял дефолтный 0. Тикать (выдавать событие Timer.TIMER) будет исправно каждые 1000 мс. Событие Timer.TIMER_COMPLETE при таком раскладе не наступит никогда. Улавливаете тонкую грань между логикой и абсурдом?
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 07.09.2011, 16:21
pspmannikita вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pspmannikita Найти все сообщения от pspmannikita
  № 13  
Ответить с цитированием
pspmannikita

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 20
но мне по-любому нужно сделать БЕСКОНЕЧНЫЙ цикл.. в остальных случаях у меня получалось такое ИМЕННО таким способом осуществить

Старый 07.09.2011, 16:27
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 14  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Он и будет бесконечным, и именно поэтому никогда не произойдет Timer.TIMER_COMPLETE и никогда не вызовется ваш pl_runner_timerCompl.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 07.09.2011, 16:37
pspmannikita вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pspmannikita Найти все сообщения от pspmannikita
  № 15  
Ответить с цитированием
pspmannikita

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 20
ААААА=))) я баррраааан=) сорри, что нубил.. все работает

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
AS3 , error , timer , код
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.