|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
|
Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: May 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 704
|
Чтобы делать приложения для canvas, пользуясь привычным API. Мне показалось, что именно этого хочет автор темы.
|
|
|||||
Lorem ipsum
|
Именно по этой причине новый Swift и назван революцией
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
Затем, что процентов 95 всех браузерных игр в интернете сделаны на флеше. А раз уж html5 в чем-то призван заменить флеш, то можно логично предположить, что игра на нем начнут разрабатывать все те же флешеры, для которых этот API уже очень привычен. Да и структура тут продуманная и отточенная годами. Зачем изобретать новый велосипед целиком?
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
Цитата:
У Свифта куда больше фишек, чем у AS3, но "революционный" он в плане полной замены нативного языка. И слава богу.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
На счет рейтингов - верить можно только спросу на программистов. Все остальное - от лукавого.
А вот по поводу тестов и скорости мне интересно - что за тесты?
__________________
...вселенская грусть |
|
|||||
К чему тесты? Свифт в конечном итоге собирается в обжектив-Ц. Поэтому, в лучшем случае, производительность будет такая же. Но то, что эпл заявляют, что свифт быстрее - это откровенное вранье. Да и некоторые фичи недоступны из свифта - например, тот же metal api.
__________________
http://volgogradetzzz.blogspot.ru/ |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:05. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|