|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Ну заодно представьте, какая рынет волна изучать флеш.
Можно будет пилить сайты на флеше и не беспокоиться за мобилки, под них просто конвертировать весь код в JS аналог, немного подправив, и заставить PHP отдать нужный вариант. И то же самое сделать, если нет флеш плеера. Взаимно, если отключен JS, можно было бы показать Flash-вариант, а если оба выключены, то пользователь по-любому включит что-то одно, чтобы посмотреть сайт.
__________________
There is no thing in this world that is not simple. |
|
|||||
Lorem ipsum
|
Как-то давно Adobe придумали AIR, который пакуется в нативное приложение для iOS и Android. А код в нем — обожемой — тот же AS3!
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
Сайты на флеше пилить убого. А вообще js, а особенно dom у браузеров это и так дырявейшая абстракция, и залить её конвертированным кодом это ещё один уровень. Не верю я в такое. Посмотрите что такое GWT, и поймите что флеш ждёт тоже самое если идти по этому пути.
__________________
:) |
|
|||||
Цитата:
Речь идёт о сайтах и онлайн-играх. Цитата:
Цитата:
__________________
There is no thing in this world that is not simple. |
|
|||||
Lorem ipsum
|
Сайты нужно делать на HTML-CSS-JAVASCRIPT
Игры можно делать сразу на HTML-CSS-JAVASCRIPT. Остается загадкой, зачем использовать AS3, если есть планы идти дальше и непременно в браузере?
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
Цитата:
__________________
There is no thing in this world that is not simple. |
|
|||||
Lorem ipsum
|
Не понял, что ты хотел сказать.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
Нормальных игр на HTML5 пока нет, и, кажется мне, что это из-за неудобств работы с языком JS напрямую.
Хотя вру, есть нормальные, но их так мало, что тузик сдох.
__________________
There is no thing in this world that is not simple. |
|
|||||
Lorem ipsum
|
"Нормальные игры" — это фраза-пустышка, она ни о чем не говорит.
Игра может быть аддиктивной или унылой, хардкорной или казуальной, красивой или топорной (что часто выдают/принимают за стиль), отполированной или глюкавой, и т.д. Каждый этот термин определяет совершенно конкретное свойство игры. Далее. HTML5 накладывает некоторые ограничения, которые стимулируют способность работать в заданных условиях. Кто-то с этим справляется, кто-то — нет. И, наконец, про "сдох". Понимаю, хочется побыстрей перехоронить все технологии — это намного веселее, чем работу работать )) но не рановато ли применять к HTML5 такие дерзкие глаголы в прошедшем времени?
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
Я вообще не понимаю, зачем люди вместо того, чтобы развивать флеш начинают впихивать новые технологии. Зачем вместо того, чтобы развивать и улучшать существующие, создавать себе новые проблемы? Намного было бы лучше, если бы вместо рисования в HTML5 вложили бы средства в развитие Flash. Он и так достиг очень и очень неплохих результатов в производительности и устоял свою определённую структуру и даже несколько языков.
Ладно бы, если бы платные инструменты разработки были. Ну, есть же FD... А так можно писать сколько влезет всего, что угодно. Возможности просто неограничены, можно было бы создать тысячи библиотек, которые позволили бы упростить код до минимума. Можно было усовершенствовать AGAL, PixelBender. Но нет, новую технологию. Что-то мне подсказывает, это чтобы поиздеваться над людьми, чтобы они пугались при виде списка веб-технологий.
__________________
There is no thing in this world that is not simple. |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:21. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|