Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.05.2014, 11:40
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 21  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
Цитата:
...JS -> C++ -> Assembler -> Binary, AS3 -> C++ -> Assembler -> Binary...
А зачем там звено Цэ плюс плюс? Почему не ОКамл или не Эрланг? Я бы туда вставил звено Codemonkey!

И чем "Assembler" отличается от "Binary" ?

Старый 19.05.2014, 12:02
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 22  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
И чем "Assembler" отличается от "Binary" ?
Ну, как бы.. ассемблер это код, как никак, а байнари это нолики и единички
хотя по поводу этой цепочки у меня возник примерно такой же вопрос

Вообще, хоть тут и развели демагогию на 3 страницы, мне вполне понятно желание SuriTheAngel собирать JS приложения из флешек. Инструменты-то для работы с флешем реально удобнее, чем инструменты для JS.
Но вот не могу не согласиться с теми, кто говорит, что это приведет к еще более сильным багам и тормозам. Действительно, лучше потратить какое-то время и изучить JS (он совсем не сложный), и, если надо api canvas, и делать игры и приложения напрямую на нем, чем надеяться на какое-то волшебство с нормальной конвертацией флешек в JS
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 19.05.2014, 13:08
ChuwY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ChuwY Посетить домашнюю страницу ChuwY Найти все сообщения от ChuwY
  № 23  
Ответить с цитированием
ChuwY
 
Аватар для ChuwY

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Тула / Москва
Сообщений: 734
Отправить сообщение для ChuwY с помощью ICQ Отправить сообщение для ChuwY с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от SuriTheAngel Посмотреть сообщение
Ну и что, JS это тоже абстракция в таком случае...
Не уверен, что сам понял правильно, но имхо, товарищ Aquahawk имел в виду то, что с таким рабочим процессом (конвертация as3 в js) вам все равно придется знать js для различных редких, но противных случаев.
__________________
9 из 10 голосов в моей голове сказали наркотикам "НЕТ"
Мои ачивки: художник-паразит.

Старый 19.05.2014, 19:35
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 24  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Цитата:
А зачем там звено Цэ плюс плюс?
До этого я был уверен, что почти все браузеры написаны на C++
Может, я ошибаюсь?

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
И чем "Assembler" отличается от "Binary" ?
Тоесть, Assembler - это уже машинный код?
Я думал, Assembler - это "ядро" системы, но всё же код на языке человека)
Хотя, может быть вы и правы, загрузочные диски для установки винды ведь на ассемблере написаны, да?
__________________
There is no thing in this world that is not simple.


Последний раз редактировалось ZackMercury; 19.05.2014 в 19:57.
Старый 27.05.2014, 14:11
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 25  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Проще с As2 парсер написать :о)
На работе тоже уже порадовали, что будем проект портировать на хтмл5, типа тенденции и вообще все так делают. Поглядел я уроки и охватила меня печаль. ЖС - бяка.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 27.05.2014, 14:14
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 26  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
ЖС - бяка.
Я тоже всегда так думаю, пока не приспичит на нем несколько дней пописать) Вот сейчас делаю сайт, вообще без флеша, и JS, на пятый день, уже не кажется мне таким дурацким
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 27.05.2014, 14:20
toFL вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от toFL
  № 27  
Ответить с цитированием
toFL
Banned

Регистрация: May 2011
Адрес: +48° 27' 57.93", +35° 2' 46.02"
Сообщений: 447
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для toFL с помощью Skype™
Цитата:
То есть, Assembler - это уже машинный код?
Assembler - это язык конечно же. А вот компилятор-Assembler уже делает из него архитектурно-зависимый bytecode (Arm, x86 etc). AGAL как раз из этой оперы (Adobe Graphics Assembly Language), только для общения с GPU.

Старый 27.05.2014, 23:48
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 28  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
Ну как компиляция... Линейная развёртка

Цитата:
Я думал, Assembler - это "ядро" системы, но всё же код на языке человека)
Ну это, вообщем-то, прямые команды процессору, но записанные немного в другой нотации. Эдакий синтаксический сахар над машинным кодом.
Цитата:
До этого я был уверен, что почти все браузеры написаны на C++
Ну и что? Напрямую в самое низкое звено и компилировать – зачем делать код для какого-нибудь семантически отвратительного языка?

Цитата:
ЖС - бяка.
Язык, но не виртуальная машина. Другой язык, компилирующийся в JS (да, абстрактные дыры есть, но с этим можно жить) и станет веселее. CoffeeScript. Ня :3.

Старый 04.06.2014, 19:25
kruasan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kruasan Найти все сообщения от kruasan
  № 29  
Ответить с цитированием
kruasan
 
Аватар для kruasan

Регистрация: May 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 704
После AS2 и AS3 на "изучение", а точнее, привыкание к JavaScript уйдет совсем немного времени. Шпарагалка по Canvas 2d API занимает аж 1 листик А4 (в поиске картинок вбиваем: "canvas cheat sheet").
API, хоть и медленно, но развивается -- уже есть blend modes, скоро добавят hit regions и объекты типа Path.
Вполне реально написать собственный флэшеподобный фреймворк с дисплейлистом, контейнерами, событиями, твинами и прочими делами. Да и готовые решения уже есть -- EaselJS например.


Последний раз редактировалось kruasan; 04.06.2014 в 19:45.
Старый 04.06.2014, 20:02
Astraport вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Astraport Найти все сообщения от Astraport
  № 30  
Ответить с цитированием
Astraport
 
Аватар для Astraport

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 2,463
Записей в блоге: 2
Смотрю я на новый Swift и что-то он мне сильно напоминает...
И Apple называет это революцией.
__________________
In Code We Trust

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.