|
|
|||||
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 207
|
JUST SHOOT
Всем привет.
Делаем с товарищем игру, нужна грамотная и не очень критика,тк глаз уже давно замылился и сил больше нет и есть еще шанс что-либо исправить))) Делаем долго и сумбурно, вроде процесс подходит к концу. игра переехала на ФГЛ Кликайте на зеленый квадратик с цифрой и гамайте- игра в стиле кримсонленд - стреляете, получаете опыт и уровень, жмете пробел, выбираете один из скилов и опять стреляете. В игре штук 15 врагов, примерно столько же бонусов и оружия, 31 скилл. кнопка "R" позволяет выбрать любое оружие Пока один уровень с 5 или 4 видом врагов для посмотреть.Особой балансировки пока нет. Меню рулез немного дорабатывается. На данный момент интересует все что не понравилось и такой вот вопрос- нужны ли в эту игру деньги и прокачки разные, тк мы изначально хотели сделать тупо мясо без особого смысла и не предусмотрели апгрейдов. Все оружие и бонусы доступны сразу ввиде пикапсов, а скилы как в кримсонленде- каждый уровень сбрасываются, но вкрадываются мысли о том что пипл все же шибко любит ковыряться с апгрейдами. Еще вопрос- баксов за 1.5к реально это продать? Спасибо. Последний раз редактировалось an_games; 09.03.2011 в 16:17. |
|
|||||
Понравилась графика меню и логотипа, а вот чудовища какие-то слишком яркие, и мультяшные. И сильно сливаются с бекграундом. Человека бы сделать побыстрее. В целом - хорошие впечатления, но сильно сложно, ни одного уровня не прошел.
|
|
|||||
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Курсор исчезает при подносе к флешке. Появился только после второго щелчка. Не порядок.
На счет игры, что-то подобное видел в уроках ас2 в блоге хитрим вроде, нужно бы внести какие-то свои элементы. Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 207
|
Цитата:
во первых- тут есть ньюанс- делалось на компах с разными настройками яркости-контраста, так что в этом плане небольшой косяк, а то что сливаются- тут поработаем, к тому же будут еще фоны травы и снега. во вторых-графика игры 99% рисовалась во флеше(кроме серого фона с пятнами крови) так что тут, как ни крути, мультяшность будет просматриваться. Человек, думаю и вправду будет быстрее, но не намного-его скорость увеличивает скилл. Цитата:
Цитата:
По поводу своих элементов-тут дело в том, что первоначально хотели сделать по проще, для эксперемента и взяли за основу кримсонленд, конечно сейчас идей своих уже масса, но в эту игру сильно не впихнешь. Цитата:
Забыл сказать -кнопка "R" сейчас переключает все оружия, так что можно выбрать помощнее Последний раз редактировалось an_games; 09.02.2011 в 21:43. |
|
|||||
+ сильно ярко - сделайте фон и врагов темнее, менее насыщеным, чтобы чувствовалось что не празник у героя а ощущение жопы
+ кровь ярко красная, много. + вспышек добавить и коментариев в стиле дюка нюкема в целом понравилось // ходит медленно // оружее слабое и невнятное |
|
|||||
Регистрация: Sep 2007
Сообщений: 94
|
вначале, имхо, надо бы сделать чтоб монстров с одного выстрела сносило. Переключение оружий как-то не интуитивно происходит. Земля должна быть более мрачной и кровищи маловато для такого жанра.
|
|
|||||
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 207
|
Цитата:
Цитата:
Монстры разные, есть и те, которых будет от 1 выстрела сносить, но в зависимости от оружия. Переключения оружия потом не будет,это чисто для демо- единственный способ сменить оружие-это поднять его с земли или выбрать соответств. скилл. Сделать врагов темнее будет проблематично, тк их я уже перегнал в PNG картинки и повторять процес долго...ну, тут,впрочем, еще буду думать. Цитата:
я, тут подумал - если общую яркость регулитьвать так: сделать темную битмапу с прозрачностью поверх экрана , не будет ли сильно влиять на производительность? нужно попробовать...у меня просто на одном компе все контрастно, на другом слишком ярко, на третьем темно, вот и поди разберись))) Последний раз редактировалось an_games; 10.02.2011 в 12:19. |
|
|||||
[+4 19.01.11]
Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 19
|
Монстров надо доработать и я бы сделал скорость человека по быстрее, а то не одного уровня не пройти. Что касается графики всё хорошо кроме монстров.
|
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Адрес: https://twitter.com/Eric_Gurt
Сообщений: 393
|
Нет выхода в главное меню, постоянно скрывается курсор (в итоге переключаешься на другую вкладку браузера, а курсор блымает), зачем-то сделана выборка чисел показывающих жизни, патроны и XP во время игры, а фон во время игры возможно сделать немного нейтральней. В целом игра неплохая, когда будет готова - обязательно стоит попробовать выложить на продажу
PS: Звуки из Counter Strike это нехорошо.
__________________
x << 2; Последний раз редактировалось Eric Gurt; 15.02.2011 в 02:16. |
|
|||||
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 207
|
игра на ФГЛ Добавил кое-какие прокачки и простенький магазин. Часть багов исправил, сейчас исправляю те баги которые вы нашли. Со звуками из контры-действительно есть, пока оставил, ищу новые. Цитата:
Нажав кнопку "guns, bonuses" можно посмотреть всех монстров-это я сделал временно. Конечно печально, что монстры не катят, впрочем стоило ожидать-игра первоначально была более несерьезной и "забавной". Огромная просьба- посмотрите монстров и скажите-какие из них более-менее, или ,действительно, они в целом слишком неказисты. Например-паучок, вроде ничего..., короче по поводу монстров пожалуйста критикуйте с чуть болишими подробностями. Еще, может, есть где подсмотреть хороший пример игры такого типа, с хорошо прорисованными монстрами, чтоб было понятнее к чему стремиться? Последний раз редактировалось an_games; 09.03.2011 в 16:18. |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:06. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|