|
|
|||||
[+4 06.05.14]
|
Цитата:
__________________
Марк Tween |
|
|||||
Можно использовать предварительное кеширование перед запуском игры - всей векторной графики в растр и под нужное разрешение. Способ немного сложноватый, так как требует хорошей организаций игрового графического движка, некоторый опыт.
Если уж соберётесь всё переводить в растр, то может быть, использовать GPU (Starling) ? С ним вам вообще не придётся беспокоиться о производительности графики.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях |
|
|||||
Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 176
|
а как такое реализовывают в не флеш играх, когда при запуске игры выставляются настройки графики относительно параметров компьютера?
|
|
|||||
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
А разве в обычные игры можно играть без лагов с
Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
Цитата:
Я полагаю, что клиентский программер должен объяснить геймдизу, от какого функционала имеет смысл отказаться, чтобы потом не влететь в тормоза. Это если про игры. Если это всякие флеш-приблуды для сайтов, там этих проблем, на мой взгляд, нет. Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:56. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|