Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.05.2006, 23:50
G.W.M вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для G.W.M Посетить домашнюю страницу G.W.M Найти все сообщения от G.W.M
  № 1  
Ответить с цитированием
G.W.M

Регистрация: Jan 2000
Адрес: израил
Сообщений: 116
Отправить сообщение для G.W.M с помощью ICQ
По умолчанию concatenatedMatrix а обратно

concatenatedMatrix - преабразует matrix в _root кардинаты
а как приобразоват в какой та movieClip с _root?

это точна так же работает как localToGlobal толка для нево ест и обратны спосаб globalToLocal так же должен быт и для concatenatedMatrix хотябы па логике или какой нибут трюк
__________________
зарание на ашыбки не сматрет 11 лет как неписал на руска...
зайдите на сайт паиграт в игрй может время будет новйе закину

Старый 28.05.2006, 02:17
Usnul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Usnul Посетить домашнюю страницу Usnul Найти все сообщения от Usnul
  № 2  
Ответить с цитированием
Usnul
 
Аватар для Usnul

Регистрация: Mar 2001
Адрес: во сне
Сообщений: 2,701
Отправить сообщение для Usnul с помощью ICQ
те координаты _root которые ты имеешь скажем (x,y) а координаты MovieClip'а который тебя интересует (x1,y1) относительно начала координат в _root (тоесть (0,0)). чтобы получить координаты (x,y) Относительно MovieClip'а, нужно сложить координаты (x,y) и (x1,y1). Предположим что координаты (х2,у2) это координаты которые нас интересуют:

x2 = x1+x;
y2 = y1+y;
__________________
I'm only happy when it rains.
Waka Laka

Старый 28.05.2006, 22:14
G.W.M вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для G.W.M Посетить домашнюю страницу G.W.M Найти все сообщения от G.W.M
  № 3  
Ответить с цитированием
G.W.M

Регистрация: Jan 2000
Адрес: израил
Сообщений: 116
Отправить сообщение для G.W.M с помощью ICQ
это нетак проста у matrix нету проста x,y а ест матрица кардинат каторые можна передать с movieClip в _root спомащю concatenatedMatrix
но обратнова путя я не нащол.........
localToGlobal = concatenatedMatrix
globalToLocal = ?
__________________
зарание на ашыбки не сматрет 11 лет как неписал на руска...
зайдите на сайт паиграт в игрй может время будет новйе закину

Старый 28.05.2006, 22:19
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 4  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
предлагаю объявить бойкот постам на албанском (читать трудно, отвечать не хочется..)
2G.W.M: будь проще, пиши нормально, не напрягайся..


Последний раз редактировалось silin; 28.05.2006 в 22:22.
Старый 28.05.2006, 23:43
Usnul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Usnul Посетить домашнюю страницу Usnul Найти все сообщения от Usnul
  № 5  
Ответить с цитированием
Usnul
 
Аватар для Usnul

Регистрация: Mar 2001
Адрес: во сне
Сообщений: 2,701
Отправить сообщение для Usnul с помощью ICQ
я не антисимит, просто при прочтении сего у меня болит голова =\
__________________
I'm only happy when it rains.
Waka Laka

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.