Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.08.2011, 11:59
Ralph_DiMarko вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ralph_DiMarko Найти все сообщения от Ralph_DiMarko
  № 1  
Ответить с цитированием
Ralph_DiMarko
 
Аватар для Ralph_DiMarko

Регистрация: Dec 2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 129
По умолчанию Сервер unionplatform, сисадмин боится ставить

Добрый день господа.
Решил я наш чат службы техподдержки пересадить на новый сервер unionplatform.com, потому что база растет, все тормозит, плюс задержки при пингах на 10 секунд, серверная часть нашего на пхп и то не на сокетах, а методом пингов все сделано. Я сам флешер и изначально сервер для чата написал я как мог, нашел пример сокет сервера на пхп и допилил, но наши серверщики не поддержали меня, аргументировав это тем что бесконечный цикл съест все и переделали на метод очередей, вообщем не важно.
Спрашиваю у нашего сисадмина, насчет ява сервера (unionplatform.com), а он говорит что ява тормозит, ест много, нагрузки шмагрузки и т.д., так вот прошу знающих поделиться опытом, неужели и вправду ява настолько прожорливый что сервер на потянет чат в количестве 200 чел в онлайне, соединение будет по сокету. Самый постой чат. Хочу знать это лень шепчет ему или и вправду так и есть, тогда как же все проекты, все игры в нете, большая часть же не яве, не все на си. Спасибо.

Старый 19.08.2011, 12:11
kackbip вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kackbip Найти все сообщения от kackbip
  № 2  
Ответить с цитированием
kackbip
 
Аватар для kackbip

Регистрация: Sep 2007
Адрес: Tomsk
Сообщений: 943
Отправить сообщение для kackbip с помощью ICQ Отправить сообщение для kackbip с помощью Skype™
Java - одна из самых быстрых платформ.
http://shootout.alioth.debian.org/u3...re-fastest.php
http://shootout.alioth.debian.org/u6...re-fastest.php

Но в java несколько другой принцип работы серверных приложений.
Как вот к примеру для пхп? Грубо говоря - php интерпретатор отработал скрипт и выгрузился.
А для java так: висит себе в памяти и висит, периодически отрабатывает приходящие запросы, но из памяти java процесс не выгружается, копит косяки.
Получается, что с java работать сложнее. Надо следить внимательнее за занулением ссылок и освобождением ресурсов.
Отсюда java более требовательна к оперативке, ога. Особенно если кривыми руками приложение делалось.

Старый 19.08.2011, 12:30
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 3  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Юнион вообще штука рульная. Без проблем потянет во много раз больше. Но пока еще не лишен багов. За то время, пока я под него разрабатываю, нашел и доложил им о множестве недоработок. Но в версии 1.0.3 пока ничего серьезного не нашел

Старый 19.08.2011, 12:31
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 4  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
Чат пхп на пигах - шило в заднице любого сисадмина или серверщика. Серверщиков, которые боятся "бесконечного цикла" спросить, что такое таймаут селекта (ака tv_sec в функции php socket_select) и какое отношение он имеет к сьеданию процессора. Кто не знает - не серверщик.
Перевод чата на сокеты очень сильно снизит нагрузку на ваши сервера. Ну и какбэ пхп медленнее ява, ява медленнее с/с++. Для чата явы - с головой. Это суперинтерактивные игры могут выделываться.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 19.08.2011, 12:35
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 5  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
В книжке Paul Fisher - Introduction to GUI with java (по-моему), приводились результаты сравнения скорости работы последних (на момент выпуска книги) версий джавы и С++. Так вот джава медленнее примерно на 10%. Я считаю это очень даже неплохо, учитывая, что это все-таки интерпретируемый язык.

Старый 19.08.2011, 12:52
kackbip вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kackbip Найти все сообщения от kackbip
  № 6  
Ответить с цитированием
kackbip
 
Аватар для kackbip

Регистрация: Sep 2007
Адрес: Tomsk
Сообщений: 943
Отправить сообщение для kackbip с помощью ICQ Отправить сообщение для kackbip с помощью Skype™
Интерпретируемый то интерпретируемый но JIT компиляция все же дает о себе знать.

Старый 19.08.2011, 13:32
maxlapshin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maxlapshin Найти все сообщения от maxlapshin
  № 7  
Ответить с цитированием
maxlapshin
Erlyvideo

Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 197
Отправить сообщение для maxlapshin с помощью ICQ
200 человек онлайн в текстовом чате*—*это такая нагрузка, которая может положить любой сервер, если написать неправильно, но если сервер написан нормально, то они будут обслужены где-то в 1-2% CPU

Отчасти сисадмина понять можно: ты собираешься стрелять из пушки по воробьям, пытаясь решить проблему не решая её саму, а перебирая достаточно громоздкие инструменты. Он опасается, что завтра ты ему скажешь: сносим это, ставим то и дальше по кругу.


На самом деле для того, что бы обслужить текстовый чат, тебе хватит пары экранов кода на Ruby/Python с EventMachine/Twisted и это всё будет существенно менее прожорливо по памяти.

Что же насчёт джавы, то её, увы, действительно надо настраивать. Результирующая скорость очень сильно зависит от настроек и обычно запуская сервер на яве думаешь: ну куда ему столько памяти на старте!

Говоря о конкретном инструменте: а ты подумал, насколько удобно будет стыковать новый сервер с имеющимся решением? Возможно лучше будет вообще всё сделать без флеша на javascript-е и Comet-сервере, это потребует минимальных действий со стороны PHP-шников.

Старый 19.08.2011, 13:58
Ralph_DiMarko вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ralph_DiMarko Найти все сообщения от Ralph_DiMarko
  № 8  
Ответить с цитированием
Ralph_DiMarko
 
Аватар для Ralph_DiMarko

Регистрация: Dec 2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 129
Нам в любом случае предстоит переделать все части чата, поэтому и серверную часть хочу новую. У нас в конторе к сожалению большинство пользуются тем, что начальство не шарит и верит всему что скажут. А мне такой подход работы не нравится вот я и решил обратится к вам.
Сервер писать не собираюсь, только использовать готовый, мне кажется раз про юнион не только я знаю, значит он себя уже зарекомендовал )
Всем большое спасибо за комментарии, теперь хоть более-менее понятно что делать.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
java , unionplatform , сервер
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.