|
|
|||||
спс всем)
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 35
|
KUZEN спс, как раз то что нужно было..
еще вопрос: можно не тока кругом, линией и тп, а нарисованной кистью рисовать? |
|
|||||
Можно, для этого нужно копировать клип, который служит кистью.
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 35
|
и вставлять в каждую следующую точку? ну я имел ввиду просто чертить можно этой кистью как линией?
|
|
|||||
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Да, аттачить из библиотеки в точку где мышь, отрисовывать в битмапдату и сразу удалять сам клипик, чтобы память не грузить.
Или не аттачить, если поверх пятна кисточки не будет еще и курсора (ну как вообщето в фотошопе например - есть курсор в виде окружности, а пятно под ним появляется. Но если сделать, что Вы таскаете само пятно и всё, то можно прямо так и отрисовывать))) Наверно))) Не пробовал так, не буду врать.
__________________
Reality.getBounds(this); Последний раз редактировалось Wolsh; 12.06.2008 в 00:31. |
|
|||||
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 35
|
эм, нипанятна.. =\
приблизительный код показать можешь? |
|
|||||
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Могу)))) Наслаждайтесь)
UPDATED* * * * * * * * * * * А вот еще, про что "не хотел врать". В первом файлике второго архива вариант без аттача клипа на сцену во время движения. Отрисовывается только один клип, который таскается за мышью. Во втором файлике второго архива - пример динамической кисточки, может не очень удачно реализовано, но смысл понятен))) Удачи!
__________________
Reality.getBounds(this); Последний раз редактировалось Wolsh; 12.06.2008 в 04:15. |
|
|||||
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 35
|
спс, ща гляну
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 35
|
эм, ща в своем опыте испробывал все это..
так это получается он рисует поверх всех слоев, а можно шоб на каком нить конкретном слое рисовало? а конкретнее на слое-маске.. |
|
|||||
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Как поверх всех? Поверх всех нарисованных руками во флэше, Вы хотели сказать. Ну так само собой, он рисует в программно создаваемых мувиклипах, а они всегда по-умолчанию выше созданных в автортайме.
Вам надо удалить строчку this.createEmptyMovieClip("layer",100); и дальше "layer" заменить на имя Вашей маски
__________________
Reality.getBounds(this); Последний раз редактировалось Wolsh; 13.06.2008 в 00:41. |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:42. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|