|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 25
|
Creating ActionScripted Animation and Interaction
ВОТ всётаки могу на 3.0 работать!) может кому пригодится!
|
|
|||||
Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
|
оказалось делов на 1 час
__________________
low + |
|
|||||
Цитата:
Если у Вас еще есть время, попробуйте сделать - класс шарика - класс стрелки - класс контейнера, где будут шарик и стрелка - Documetn Class, в котором все это будет увязано вместе Уверяю Вас, через месяц будет хотеться делать именно так
__________________
...вселенская грусть |
|
|||||
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 25
|
полностью с вами согласен, gloomyBrain, я как раз работаю над этим.. может присоветуете, как быстренько сделать классы?
|
|
|||||
Banned
[+4 25.09.09]
[+1 12.11.09] [+4 12.12.09] Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 231
|
быстрее всего приобщится к этой модели можно используя FlashDevelop или FlexBuilder
|
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
Судя по заданию, вы и на AS2 не работали.
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 25
|
это в чем же выражается, позвольте осведомиться?
|
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
В том, что вы код в кадрах написали.
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 25
|
в одном кадре. а вот насчет классов как раз - прошу помочь..
|
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
Это не важно. Код в кадрах == Ас1
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:41. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|