Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.11.2010, 19:11
xpymbl4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xpymbl4 Найти все сообщения от xpymbl4
  № 1  
Ответить с цитированием
xpymbl4
 
Аватар для xpymbl4

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Smolensk
Сообщений: 124
Отправить сообщение для xpymbl4 с помощью ICQ Отправить сообщение для xpymbl4 с помощью Skype™
Question Вырезание голоса из песни

Натыкался ли кто-нибудь на алгоритм вырезнания голоса из песни? Ну или голоса из шума. Или может кто знает способы реализации?
__________________
круглое тащим, квадратное катим

Старый 07.11.2010, 20:07
VVall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VVall Найти все сообщения от VVall
  № 2  
Ответить с цитированием
VVall

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
Это невозможно в принципе. Возможно подавить частотный диапазон, в который попадает голос, это даст уменьшение его громкости либо исчезание, но в тот же диапазон попадают и инструменты. В случае, когда голос размещён посередине панорамы (часто), можно сделать вычитание каналов, что приведёт к сильному падению громкости голоса, но опять же, инструменты в центре панорамы тоже будут задавлены, а также останутся эффекты обработки голоса, например стерео-дилей. Собственно, это два основных подхода, которые используются во всех программах подобного типа, второй подход также используется в системах караоке. Все они страдают от указанных недостатков.

Старый 07.11.2010, 20:17
xpymbl4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xpymbl4 Найти все сообщения от xpymbl4
  № 3  
Ответить с цитированием
xpymbl4
 
Аватар для xpymbl4

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Smolensk
Сообщений: 124
Отправить сообщение для xpymbl4 с помощью ICQ Отправить сообщение для xpymbl4 с помощью Skype™
Собственно то что и нужно - анализ частот, нахождение частот где расположен голос, подавление всех частот где голоса нет. Никакие инструменты на выходе мне не нужны, только голос.
Алгоритмов таких не встречали? как думаете, на флеше такое реализовать возможно? Или вообще на чем такое можно реализовать?
__________________
круглое тащим, квадратное катим

Старый 07.11.2010, 20:20
Rox вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Rox
  № 4  
Ответить с цитированием
Rox
Banned
[+1.3 06.11.10]
[+1 06.12.10]

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 51
Алгоритм прост:
1. пишем в поисковике: скачать миди <Название песни>
2. качаем программу для работы с миди
3. качаем vst плагины (эмуляторы синтезаторов гитар и ударных)
4. подключаем вст инструменты в скачанной программе или подключаем миди контроллер через usb интерфейс к синтезатору с этими готовыми инструментами=)
5. нажимаем кнопочку сохранить mp3 =)
о чудо песня без голоса))

Добавлено через 12 минут
конкретно задачу сформульируйте. реализовать для веб? или реализовать просто для себя?
вообще голоса лежат около 1кгц по частотам. +-400 и еще небольшие хвостики по всему спектру. Задача решается через алгоритмы преобразования фурье. лично я пытался решить некую аналогичную задачу, но увы математики не хватило, а в универе в свое время нам этого не давали.

Кроме того для работы со звуком используется не чистое преобразование фурье, а так называемое "быстрое преобразование фурье". Голосовые связки колеблются по синусу. разложив по синусоидам волну можно выделить нужные синусоиды. но это дело скажем лет 10-15 жизни)) т.к. мат апарат там жесть.

Если на флеше есть sdk эквалайзера, то можно попробовать частотами поиграть. А так впринципе уже есть готовые sdk под делфями, например библиотека bass.dll.

а самый разумный способ взять микрофон, пригласить вокалистку или вокалиста и напеть то что нужно.

Старый 07.11.2010, 21:01
VVall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VVall Найти все сообщения от VVall
  № 5  
Ответить с цитированием
VVall

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
Если задача "оставить голос", а не "вырезать", т.е. убрать - то проблема обратная: эквалайзер оставит вам прямо в голосе звуки инструментов; метод вычитания каналов, если он применим к обратной задаче (надо подумать) оставит вместе с голосом и всё, что в центре панорамы. А там может быть половина всех инструментов. В любом случае, обе задачи невозможно решить в принципе, чтобы оставить только голос или только музыку. Считайте, что голос - это точно такой-же инструмент, и вы хотите из играющего большого оркестра вырезать или оставить только одну скрипку.

На AS3 эти алгоритмы реализуются, только работать будет на порядки медленнее, чем на C и т.п.

Старый 07.11.2010, 23:28
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 6  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,235
В общем виде алгоритм не реализовать.

Даже опытный звуковик, обвешанный всевозможными пакетами, не сможет вырезать из конкретной песни голос конкретного исполнителя так, чтобы он был как будто записанный с микрофона. А уж голос любого исполнителя из любой песни, да еще автоматически...

Обратная задача (убрать голос из фонограммы) немного проще, но фонограмма все равно портится. Основная проблема в том, что в полосе голоса звучит масса инструментов (рояли, гитары, духовые, синты, пады и т.д.). Заваливая эту полосу, получаем сухой и "невкусный" звук. Заваливая полосы сверху и снизу получаем голос поверх довольно невнятного шума (поскольку затираем ритм-секцию), но оторвать голос от того, что осталось практически нереально.

Есть вариант с точной минусовкой. По идее, если из фонограммы вычесть минусовку, то останется голос, но на самом деле и это не так.

Старый 08.11.2010, 00:01
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 7  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Берём мастер диск с несведёнными дорожками и убираем галочку с канала
@voice для минусовки/ со всех остальных для а капелла.
Тут для вырезания вувузелы во время трансляции ЧМ в ЮАР лучшие умы голову ломали) А там всего-то пару явно выраженных рисунков.
__________________
Отряд Котовскага


Последний раз редактировалось Котяра; 08.11.2010 в 00:29.
Старый 08.11.2010, 00:22
xpymbl4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xpymbl4 Найти все сообщения от xpymbl4
  № 8  
Ответить с цитированием
xpymbl4
 
Аватар для xpymbl4

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Smolensk
Сообщений: 124
Отправить сообщение для xpymbl4 с помощью ICQ Отправить сообщение для xpymbl4 с помощью Skype™
Ага. отлично. спасибо. От идеи скорее всего придется отказаться, а жаль.
__________________
круглое тащим, квадратное катим

Старый 08.11.2010, 04:08
chabapok вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chabapok Найти все сообщения от chabapok
  № 9  
Ответить с цитированием
chabapok

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 240
Записей в блоге: 1
Даже если вы найдете аглоритм, позволяющий "хоть приблизительно" выполнять поставленную задачу, работать на флешь он будет медленно, и даже ава похожая на Стивена Сигала не спасет. %)
Подобные программы делать надо только на си и подобных т.к. только они обеспечивают максимальное быстродействие.

Но дешевле, быстрей и лучше по показателю цена/качество будет найти человека, который споет вам нужный текст нужным голосом.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.