Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > FAQ

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.06.2005, 11:45
Hanzo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hanzo Найти все сообщения от Hanzo
  № 1  
Ответить с цитированием
Hanzo

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 74
По умолчанию [as2] действие в конструкторе.

У меня в библиотеке лежит объект, я хочю чтобы когда компилятор увидел строку
var player:Player = new Player("Vasya");
Он поместил копию объекта из библиотеки в _root
Для этого надо в конструкторе класса Player что то писать.
Что именно?


Последний раз редактировалось Nirth; 25.06.2005 в 15:38.
Старый 25.06.2005, 15:22
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 2  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
для етого ненужно писать ничего в конструкторе, конструктор за ето не отвечает, если у тебя лежит Мувиклип с классом в библиотеке, то пихать на сцену надо через attachMovie, либо сделат другой класс
Код:
class PlayerAttacher  {
public function PlayerAttacher(_parent:MovieClip,name:String, depth:Number) {
_parent.attachMovie("myMovieID",name,depth);
}
}
и потм в кадре
Код:
var pl:PlayerAttacher = new PlayerAttacher(_root,"boo_player",4);
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 25.06.2005, 15:27
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 3  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
или через статический метод твоего же класса
Код:
class Player {
 public static createPlayer(_parent:MovieClip,name:String, depth:Number):Void {
     _parent.attachMovie("myMovieID",name,depth);
}
//ur code goes here
}
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.