Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.02.2012, 22:01
plusmc вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для plusmc Найти все сообщения от plusmc
  № 1  
Ответить с цитированием
plusmc

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 6
По умолчанию Размещение данных в памяти

Возникла необходимость написать программу, которая бы "просматривала" пямать браузера и находила там значения переменных из открытого swf. В ходе некоторых исследований было выяснено что с помощью artmoney ищутся только значения int, а в памяти они располагаются в том же порядке в котором были описаны в классах.
На этом процесс застопорился. Есть ли годные статьи по размещению объектов в памяти, по размеру типов и принципу их хранения?

Старый 28.02.2012, 22:07
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 2  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
а вы хотите защититься от ArtMoney и подобного?
__________________
местонахождение

Старый 28.02.2012, 22:17
plusmc вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для plusmc Найти все сообщения от plusmc
  № 3  
Ответить с цитированием
plusmc

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 6
Цитата:
Сообщение от СлаваRa Посмотреть сообщение
а вы хотите защититься от ArtMoney и подобного?
Нет, artmoney я использовал чтобы оценить возможность достать данные из памяти. Получить значения Number с помощью нее не получилось.

Старый 28.02.2012, 22:33
maxkar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maxkar Найти все сообщения от maxkar
  № 4  
Ответить с цитированием
maxkar

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 497
Проще всего посмотреть конкретную реализацию: Tamarin. Там и увидите, как реализуются различные данные.

У меня есть подозрения, что Number в памяти - это обычный IEE-754 double precision число.

А вообще, формат хранения может меняться в различных версиях виртуальной машины. Например, строки могут храниться в UTF-8 и UTF-16 (и даже в одной и той же машине разные строки могут храниться по-разному). Еще один из вариантов - сжатие строк (обмен требуемой памяти на снижение скорости доступа к строке). Это реально используется в некоторых виртуальных машинах (но, вроде бы, не во flash).

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.