|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 78
|
Перенос проекта из Flash IDE на Flex SDK
Проект, 100 классов. многие классы на сцене, с линкейджом
Нужно перенести сборку(допустим main.fla) из Flash IDE на Flex SDK. Вижу два способа: 1. main.fla скомпилить в main.swc и вписать его в флекс конфиг <include-libraries> 2. main.fla скомпилить в main.swf и грузить его, и как обычно getDefinition Что делать совсем что валяется на сцене? собрать в мувик и вытаскивать getDefinition, тока так? Последний раз редактировалось Exey; 13.11.2008 в 16:53. |
|
|||||
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 78
|
извините, поправил.
Пришла мысль, у main.fla прописать Document Class, а потом его выдергивать чтобы получить все что на сцене UPD: вот прописываю, компилю swc(способ 1), инклюдю в флекс конфиг, наследуюсь, а того что валялось на сцене нет и не достучаться Интересно почему? UPD2: а вот если грузить swf(способ 2), все добавялется , а вот наследоваться нельзя Последний раз редактировалось Exey; 13.11.2008 в 17:43. |
|
|||||
Modus ponens
|
Чего-то я все равно не понимаю... а что вам мешает ваш документ класс так и оставить документ классом?
Т.е. прописать его в <file-specs> <path-element>C:\somewhere\MyDocumentClass.as</path-element> </file-specs> ЗЫ. То, что "валялось на сцене" нужно будет объявить / создать вручную, Флеш это может делать автоматически, а Флекс -- нет, потому что и сцены у него нет.
__________________
Hell is the possibility of sanity Последний раз редактировалось wvxvw; 13.11.2008 в 19:55. |
|
|||||
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 78
|
вот как раз чтобы не объявлять вручную - переименовать в MainSkin — грузить swf , и обращаться по instance name )
|
|
|||||
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 78
|
потому что сложно будет что-то подвинуть?
помоему проще, дизайнер мож сам это сделать |
|
|||||
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 134
|
Если надо, чтоб проект был именно на Flex, то и переносить надо нормально, а не придумывать хаки как бы сделать так, чтобы получилось "и не флеш и не флекс"
__________________
http://creationcomplete.com |
|
|||||
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 78
|
это для удобства дизайнеров и програмеров
скины делаются во флеше, а код компилится флексом |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:05. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|