Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.12.2008, 23:55
YFred вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для YFred Найти все сообщения от YFred
  № 1  
Ответить с цитированием
YFred

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 26
Отправить сообщение для YFred с помощью ICQ
По умолчанию Box2D определение столкновений

У меня есть 2 тела (игрока) которые движуться, надо определить момент их столкновения и точки соприкосновения. Подскажите если не трудно как это делается?
В документации про определение момента столкновений ничего не вычитал.

Старый 20.12.2008, 08:52
ZlPredator вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZlPredator Найти все сообщения от ZlPredator
  № 2  
Ответить с цитированием
ZlPredator

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 65
Узнать, о пересечении можно с помощью:
Код AS3:
var isIntersect:Boolean = player1.hitTestObject(player2));
Зону пересечения можно рассчитать:
Код AS3:
function intersectZone(player1:DisplayObject, player2:DisplayObject, 
    targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
{
 return player1.getRect(targetCoordinateSpace).intersection(player2.getRect(targetCoordinateSpace));
}
targetCoordinateSpace - клип, относительно которого необходимо рассчитать координаты (например, root).

Старый 20.12.2008, 10:30
YFred вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для YFred Найти все сообщения от YFred
  № 3  
Ответить с цитированием
YFred

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 26
Отправить сообщение для YFred с помощью ICQ
Тоесть при определении столкновений не используется Box2D?
А если мне требуется определить пересечение форм box2D двух тел, а не 2х отображаемых объектов? Ведь к телу может быть приложено несколько форм и может потребоваться найти столкновение только определенных форм.

Старый 20.12.2008, 17:16
TERRORist вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TERRORist Найти все сообщения от TERRORist
  № 4  
Ответить с цитированием
TERRORist
 
Аватар для TERRORist

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: RU
Сообщений: 1,540
Записей в блоге: 12
ZlPredator бесполезный совет...
определять столкновения нужно будет с помощью класса b2ContactListener

Старый 20.12.2008, 19:19
YFred вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для YFred Найти все сообщения от YFred
  № 5  
Ответить с цитированием
YFred

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 26
Отправить сообщение для YFred с помощью ICQ
TERRORist не подскажешь как спользовать класс b2ContactListener? Или дай ссылку на пример. У самого чет неполучается разобраться

Старый 21.12.2008, 00:48
musat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для musat Найти все сообщения от musat
  № 6  
Ответить с цитированием
musat
 
Аватар для musat

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Дубна, Моск.обл.
Сообщений: 108
Меня этот вопрос тоже очень интересует.
Только начинаю разбираться с Box2D, сначала думал, что есть класс, например, b2Event, и при столкновениях генерируются события, а его оказывается нет

Старый 21.12.2008, 15:56
librio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для librio Найти все сообщения от librio
  № 7  
Ответить с цитированием
librio

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 134
Советую поискать на официальном форуме Box2D. Там есть много отличных примеров
__________________
http://creationcomplete.com

Старый 21.12.2008, 17:01
musat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для musat Найти все сообщения от musat
  № 8  
Ответить с цитированием
musat
 
Аватар для musat

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Дубна, Моск.обл.
Сообщений: 108
Вот, нашел - http://www.box2d.org/wiki/index.php?...s_in_Box2D_AS3

Старый 21.12.2008, 18:39
YFred вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для YFred Найти все сообщения от YFred
  № 9  
Ответить с цитированием
YFred

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 26
Отправить сообщение для YFred с помощью ICQ
Всем спасибо уже сам нашел примеры и разобрался. musat спасибо за пример

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.