Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.04.2012, 15:47
anmelegov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для anmelegov Найти все сообщения от anmelegov
  № 1  
Ответить с цитированием
anmelegov
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12]

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
По умолчанию flood bitmap fill() ?

не могу найти что-то этот метод.... без велосипеда хочется

Старый 24.04.2012, 15:54
bublic_bicubic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bublic_bicubic Найти все сообщения от bublic_bicubic
  № 2  
Ответить с цитированием
bublic_bicubic
 
Аватар для bublic_bicubic

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 48
Этот метод существует в BitmapData
http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPla...ml#floodFill()

Старый 24.04.2012, 16:07
anmelegov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для anmelegov Найти все сообщения от anmelegov
  № 3  
Ответить с цитированием
anmelegov
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12]

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
он заливает цветом, а мне надо чтобы битмапой заливал

Старый 24.04.2012, 16:31
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 4  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
BitmapData#draw()
__________________
местонахождение

Старый 24.04.2012, 16:34
anmelegov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для anmelegov Найти все сообщения от anmelegov
  № 5  
Ответить с цитированием
anmelegov
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12]

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
Цитата:
Сообщение от СлаваRa Посмотреть сообщение
это вообще не то

Старый 24.04.2012, 16:39
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 6  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
floodFill ядерным цветом, потом threshold с operation "==".
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Старый 24.04.2012, 16:39
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 7  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
Цитата:
он заливает цветом, а мне надо чтобы битмапой заливал
Тогда использую шейп, его можно залить битмапдатой.
Или я не понимаю смысла, того что ты хочешь сделать.

Цитата:
floodFill ядерным цветом, потом threshold с operation "==".
Как-то я не подумал сразу о таком
__________________
местонахождение


Последний раз редактировалось СлаваRa; 24.04.2012 в 16:45.
Старый 24.04.2012, 16:50
illuzor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для illuzor Найти все сообщения от illuzor
  № 8  
Ответить с цитированием
illuzor
 
Аватар для illuzor

Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
anmelegov, может Shape.graphics.beginBitmapFill?

Старый 24.04.2012, 17:21
anmelegov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для anmelegov Найти все сообщения от anmelegov
  № 9  
Ответить с цитированием
anmelegov
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12]

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
Цитата:
Сообщение от alatar Посмотреть сообщение
floodFill ядерным цветом, потом threshold с operation "==".
спасибо

Добавлено через 41 секунду
Цитата:
Сообщение от illuzor Посмотреть сообщение
anmelegov, может Shape.graphics.beginBitmapFill?
и че дальше? ему надо контур задать чтобы он залил

Старый 24.04.2012, 22:24
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 10  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Цитата:
Сообщение от anmelegov Посмотреть сообщение
и че дальше? ему надо контур задать чтобы он залил
Да вобщем-то ничего. Это нужно силой математики и, например, этой адиозной либы по геометрическим данным того что уже нарисовано (т.е. вы все точки и все линии должны будете запомнить и представить в нужной структуре) вычленить контур, в который попадает точка, а потом нарисовать его и залить этим beginBitmapDataFill().
Вобщем, оно, конечно, с BitmapData::floodFill будет грязно (края не сравняете и могут точки не закрашенные появлятся - растр всётаки), но куда более реалистично и не так затратно по ресурсам.

Можно конечно применить другую либу и векторизовать нарисованное tresholdo-ом, но этот метод не имеет преимуществ перед предложенным alatar, а проблем набрасывает кучу.


Последний раз редактировалось expl; 24.04.2012 в 22:26.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:41.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.