Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.01.2012, 15:50
anmelegov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для anmelegov Найти все сообщения от anmelegov
  № 1  
Ответить с цитированием
anmelegov
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12]

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
По умолчанию статические/динамические переменные

объясните пожалуйста в двух словах в каких случаях стоит использовать статические переменные, а в каких динамические и какой это дает профит

Добавлено через 32 секунды
объясните == приведите примеры

Старый 28.01.2012, 16:23
elder_Nosferatu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для elder_Nosferatu Найти все сообщения от elder_Nosferatu
  № 2  
Ответить с цитированием
elder_Nosferatu
 
Аватар для elder_Nosferatu

Регистрация: Nov 2010
Адрес: 48° 55'N 24° 42'E GMT +2:00
Сообщений: 399
Записей в блоге: 1
Немного сбивает с толку "динамическая переменная"... Если имеете ввиду переменную динамического класса, то она ничем не отличается от обыкновенной, кроме того, что она не объявленна заранее. Ну а если вопрос о переменных и static-переменных, то разница в том, что static-переменная принадлежит классу (за пределами класса к ней обращаются через имя класса), а обычная переменная у каждого экземпляра своя.

Старый 28.01.2012, 20:52
thirst вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для thirst Найти все сообщения от thirst
  № 3  
Ответить с цитированием
thirst

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 19
Static обычно используется в тех случаях, когда нужно вызывать что-то очень много раз. Это делается для экономии ресурсов (Обращение идет не к экземпляру класса, а к ссылке на этот класс). Например, класс Math. Если бы он не был статический то, чтобы вызвать метод надо было делать так:
Код AS3:
...
var math:Math = new Math();    // Создаем экземпляр класса, заполняем лишнюю память
math.someMethod();        // Вызываем нужный нам метод
...
Но это было бы очень затратно хранить объект в памяти, когда нам нужны какие-то методы класса, а не взаимодействие с другими объектами. Для этого и есть статик:
Код AS3:
...
Math.someMethod;    // Вызываем нужную функцию, не насилуем память чем-то лишним
...
Конечно если нужный класс импортирован к код. Надеюсь, понятно?


Экземпляр класса dynamic (не переменная, не метод, а класс) служит для создания динамического объекта. Например, есть динамический объект simpleMath, который содержит метод multiplication (умножает единственный аргумент метода на 2), который используется в коде:
Код AS3:
...
var simpleMath:SimpleMath = new SimpleMath();
simpleMath.PI = 3.14;  // Здесь мы добавляем новое свойство пи в наш объект, который можно использовать в коде
...
Dynamic классы можно использовать, чтобы добавить какие-то свойства или методы, которые могут использоваться не во всем коде (в некоторых функциях). Т.е. можно не создавать исходный объект с какими-то функциями, а добавить функцию в этот объект в месте, где его использовать. Делается это также для экономии памяти

Старый 29.01.2012, 15:36
anmelegov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для anmelegov Найти все сообщения от anmelegov
  № 4  
Ответить с цитированием
anmelegov
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12]

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
thirst спасибо... первая часть твоего сообщения ответила на все мои вопросы.. интересовал именно профит от использования static var

Старый 29.01.2012, 15:59
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 5  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от thirst Посмотреть сообщение
Static обычно используется в тех случаях, когда нужно вызывать что-то очень много раз. Это делается для экономии ресурсов (Обращение идет не к экземпляру класса, а к ссылке на этот класс). Например, класс Math. Если бы он не был статический то, чтобы вызвать метод надо было делать так:
Логика отсутствует, особенно про "очень много раз". Статик используется в том случае, когда контекст выполнения статичен. Тот же Math статичен, потому что смысла создавать экземпляр нет.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 29.01.2012, 16:16
anmelegov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для anmelegov Найти все сообщения от anmelegov
  № 6  
Ответить с цитированием
anmelegov
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12]

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
iNils, объясни пожалуйста, ниче не понятно

Старый 29.01.2012, 17:31
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 7  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Статика видна и меняется во ВСЕХ экземплярах, обратное - лишь в определенном.
__________________
Марк Tween

Старый 29.01.2012, 18:48
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 8  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
путаница в терминологии детектед
имхо нет смысла говорить о static vs dynamic, ибо теплое и мягкое ...

можно говорить о статических свойствах/методах класса (не имеют отношения к экземплярам, не имеют контекста this) и свойствах/методах экземпляра(имеют отношение только к конкретному экземпляру, this в методах указывает на этот экземпляр)

и можно говорить о свойствах, определенных на этапе компиляции, и динамических свойствах dynamic класов, т.е. свойствах, которые определены уже в рантайм типа instabce["prop"]=1; или SomeClass["prop"]=2; ,
к слову, второй пример получается полной хреновиной в терминологии топика, потому как по отношению к контексту это статическое свойство, а по жизни приложения - динамическое

насчет профита от использования и 'ничего не понятно' сложнее, в двух словах что-то никак, но это в любом букваре есть наверное

Старый 29.01.2012, 19:36
anmelegov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для anmelegov Найти все сообщения от anmelegov
  № 9  
Ответить с цитированием
anmelegov
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12]

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
задал простой вопрос, получил кучу какой-то философии, поссорил пацанов, расстроился и ушел читать книги ...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.