|
|
|||||
[+1 25.10.13]
[+4 18.03.14] |
Цитата:
Добавлено через 10 минут dimarik, пожалуйста конкретизируйте свой вопрос. Добавлено через 25 минут Цитата:
Добавлено через 36 минут Вы знаете не считал. Это было изначально не мое приложение. |
|
|||||
.
|
Вот и дорассуждались. Демагогия.
|
|
|||||
[+1 25.10.13]
[+4 18.03.14] |
okouser, инжекции заменяют один класс другим так чтобы Вы этого не заметили. При чем тут чистота кода? Что Вы собирайтесь менять в ядре??? И если уж соберетесь, то это затронет и интерфейсы и все классы которые его имеют. Извините за демагогию. Я не воспитан в ТЗ и слава Богу.
Добавлено через 5 минут Я полностью разделяю точку зрения автора http://javascript.ru/optimize/antimvc Роль DOM может играть XML |
|
|||||
[+1 25.10.13]
[+4 18.03.14] |
на другой реализации интерфейса... Умом не понять. Моим. Интерфейсы нужны чтобы одна часть системы - ваша понимала другую часть, написанную не вами. Для этого исп. прокси, которые экстендят чужие классы и реализуют нужный интерфейс понятный вам. Какие инициализации вы о чем?
Бизнес-логика... Я про нее и не думал, а Вам почему то икнулось. Где я заменяю MVC на XML? Но в конструкторы видов и сервисов я действительно передаю xml ноды. Виды легко могли бы менять модель без С если бы не сервер... Так что контролер нужен а значит и MVC. Можете меня считать демагогом, плотником или каменщиком. |
|
|||||
Lorem ipsum
|
Настаиваю на прекращении рассуждений на предмет целесообразности MVC как такового и высказываться все же в рамках названия темы: "Ваша реализация MVC"
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 126
|
"Ваша реализация MVC" - это типа с нуля создать свое с пересозданием существующих известных фреймворков? Кто по вашему будет на это тратить время, если помимо проекта и архитектуры еще предстоит возня с интерфейсом, дизайном, логикой, тестированием, отладкой приложения?!
Можно было бы скопирнуть сюда свои кастомные классы, если вы имели ввиду только как "Ваше понимание MVC", нежели "Ваша реализация". Т.к. написание фреймворка это не только завернуть все в пакетик SWC и продолжать творить по этому шаблону. Каждый проект это новый MVC. ps Ничего дельного не сказал, но ухх как высказался)) полегчало. |
|
|||||
Регистрация: Mar 2012
Адрес: г.Новосибирск
Сообщений: 381
|
почитав темы про mvc я понял что структура вьювов должна почти зеркально повторять структуру моделей,
но если нажали что-нибудь во вью, а она находится глубоко, а контроллера нет поблизости, передаем событие ближайшему контроллеру, но как этот контроллер может дать своей модели какую именно модель внутри нее нужно изменить(то есть как найти можель которая принадлежит именно этой вью ), вижу два варианта: 1. использовать метки (типо айдишников в БД). 2.все же создавать триаду "на глубине", и тогда контроллер будет знать к какой модели относится вью. но опять не понятно что делать когда у одного контроллера много одноуровневых вью, и у каждой из них по модели. также не понятно каким образом удаляется триада во втором случае (2.все же создавать триаду, и тогда контроллер будет знать к какой модели относится вью.) мне видится такое удаление: 1. вью диспатчит "removeMe", 2. его контроллер ловит событие, и вызывает у модели destruct. 3. модель диспатчит верхней модели "removeModel", так как у верхней модели есть ссылка на нее и ссылку надо удалить. 4. также это "removeModel" ловит вью удаляет слушатели и диспатчит событие для верхней вью, чтобы она ее удалила. 5.контроллер удаляет слушатели и диспатчит событие верхнему контроллеру , чтобы он его удалил(есть ссылка). просьба строго не судить) я пытаюсь понять суть) |
|
|||||
[+1 25.10.13]
[+4 18.03.14] |
У каждой модели (ноды) как и вида должен быть id по которому контроллер узнает ее инстанс
Вид рендерится виджетами по модели, а контроллер обрабатывает их взаимодействие посредством событий. |
|
|||||
Регистрация: Mar 2012
Адрес: г.Новосибирск
Сообщений: 381
|
получается что каждый вью хранит айди модели?
то есть получается порядок действий такой? 1. кликнули на вью, 2. диспатчим кастом событие, в котором передаем айди вью, 3.контроллер находит этот вью по айди 4. вытаскивает из него данные и айди модели 5.говорит модели записать данные во внутреннюю модель по айдишнику так? |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:58. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|