|
|
|||||
Регистрация: May 2009
Сообщений: 26
|
Выгрузка/перезагрузка swf под iOS
Моя игра содержит очень много графического и звукового контента. А на iOS, насколько я знаю, весьма жесткие требования по использованию памяти. Но одновременно, весь контент в памяти и не нужен. Логичное решение - разделить контент на группы, рассовать по разным swf и перед запуском уровня загружать только те, что нужны. После прохождения уровня освобождать память. Провел эксперимент на PC и Android. Все работает: постоянные загрузки/выгрузки сначала заполняют память, но в какой-то момент сборщик мусора прочухивает и все остатки прибирает, освобождая память до начальных величин. В общем все ОК.
Но в документации Adobe по AIR есть кое-что про особенности работы iOS: http://help.adobe.com/ru_RU/as3/dev/...0204-7e13.html В разделе "Загрузка SWF-файлов в среде AIR для iOS" есть такой пунктик: - Загрузка, выгрузка и повторная загрузка SWF-файла невозможна. При попытке выполнить эти действия возникнет ошибка. Э? Там, конечно весь документ написан витиевато достаточно. Неужели в AIR под iOS нельзя организовать загрузку/выгрузку? Может я чего-то не так понял? P.S. У меня пока нет iOS устройства, поэтому пока провести эксперимент не могу. |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:36. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
air , ios |
|
|