написал код для генерации блоков
Код AS3:
for(var i:int = 0; i<20; i++)
{
var bufData:Object;
var block:Block = new Block();
var dlina: int;
var posX: int;
var posY: int;
var k: Object;
posY = randRange(300, 460);
posX = randRange(10, 20);
var fizBlock:b2Body;
if(blockArray[0] == null){
dlina = randRange(150, 460);
fizBlock = block.createBlock(10, posY, dlina, 10);
blockArray.push(fizBlock);
}else{
dlina = randRange(150, 460);
k = (blockArray[i-1] as b2Body).GetUserData();
var pos:int = ((blockArray[i-1] as b2Body).GetPosition().x*worldScale+k["width"]);
fizBlock = block.createBlock(pos, posY, dlina, 10);
bufData = fizBlock.GetUserData();
blockArray.push(fizBlock);
}
}
вот этот код
Код AS3:
for(var i:int = 0;i<20;i++){
var t:Object= (blockArray[i] as b2Body).GetUserData();
trace((blockArray[i] as b2Body).GetPosition().x*worldScale);
trace((blockArray[i] as b2Body).GetPosition().x*worldScale+t["width"]);
}
показывает что все блоки расположены друг за другом, а графически некоторые блоки наслаиваются на другие или между блоками отступы,отчего это может быть?
Добавлено через 6 минут