|
|
|||||
Регистрация: Nov 2004
Адрес: Кстово
Сообщений: 54
|
не работает предзагрузчик звука!!!
Короче пишу такой код AS2
this.createEmptyMovieClip("song_mc", this.getNextHighestDepth()); var sound:Sound = new Sound(song_mc); sound.loadSound("song1.mp3", false); function loadSound() { var proc:Number = (sound.getBytesLoaded()/sound.getBytesTotal())*100; if (proc<100 && isNaN(proc)) { player_mc.preloader_mc.mask_mc._width = proc; } if (proc == 100) { clearInterval(time); sound.start(); player_mc.preloader_mc.visible = false; player_mc.play_mc._visible = true; } } var time:Number = setInterval(loadSound, 500); player_mc.play_mc - кнопка включения и выключения звука-это не важный элемент player_mc - родительский клип плеера player_mc.preloader - это сам прелоадер пока без текстового поля player_mc.preloader_mc.mask_mc - это клип - маска,котроя отображает количество загруженных байтов информации При трассировке sound.getBytesLoaded() равен сразу всему размеру файла в режиме теста локального,а так же и в сети !!! Загрузка не поточная,значит загрузчик должен работать,скажите что тут не правильного? Вроде бы все как надо написал! Если хотите пишите приватом,у меня есть несколько интересных скриптов,можем поменяться информацией.... Последний раз редактировалось Ja-Ja; 04.09.2005 в 23:12. |
|
|||||
Регистрация: Nov 2004
Адрес: Кстово
Сообщений: 54
|
что никто не знает?????мдаа.....
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2004
Адрес: Кстово
Сообщений: 54
|
Беда........................................Тут этого никто не знает!!!!!!!!:%)))
|
|
|||||
попробуй изменить условие if (proc == 100) на if (sound.getBytesLoaded() == sound.getBytesTotal())
и еще функция isNaN(proc) выдает значение true только в том случае, если proc==NaN. Т.е. предложение if (proc<100 && isNaN(proc)) { player_mc.preloader_mc.mask_mc._width = proc; } выполнится только в том случае если proc меньше 100 И!!! равно NaN сделай просто проверку на значение величины if (proc<100) { player_mc.preloader_mc.mask_mc._width = proc; } if (sound.getBytesLoaded() == sound.getBytesTotal()) { clearInterval(time); sound.start(); player_mc.preloader_mc.visible = false; player_mc.play_mc._visible = true; } |
|
|||||
а еще лучше:
if (sound.getBytesLoaded() < sound.getBytesTotal()) { player_mc.preloader_mc.mask_mc._width = proc; } if (sound.getBytesLoaded() == sound.getBytesTotal()) { clearInterval(time); sound.start(); player_mc.preloader_mc.visible = false; player_mc.play_mc._visible = true; } |
|
|||||
Отпишись, если заработало.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:47. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|