|
|
|||||
Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 282
|
Монетизация AIR c AdMob
Всем привет,
Хочу попробовать пустить рекламу в своем приложении, в связи с этим появилось много вопросов: Кто-нибудь использовал в своих Android приложениях модуль AdMob Ads SDK - собственно вопрос по его подключению. Нашел на Гугле мануал, но там по Java https://developers.google.com/mobile...amentals?hl=ru Нашел текже (но кажись уже не прокатит) http://blog.bellinsky.com/ru/2011/10...D%D0%B8%D1%8F/ 1. Возможно ли добавить рекламный модуль AdMob Ads SDK к AIR приложению созданному на Flash (т.е. непосредственно используя интерфейс Flash CS6) 2. При компиляции на выходе получаем два файла имя_приложения.apk и имя_приложения.xml В справке (см. ссылку выше) упоминается некий AndroidManifest.xml - что это и где его брать? 3. Может быть есть другие рекламные модули которые можно легко подключить используя AS3, приписав в XML ручками и т.п. Буду благодарен за любую помощь. Последний раз редактировалось vivado; 07.06.2013 в 15:04. |
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
Есть ane для андроида и ios
http://www.milkmangames.com/blog/tools/ Доводилось пользоваться парой из них. Всё хорошо задокументировано и просто в использовании. |
|
|||||
Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 282
|
Цитата:
Спасибо, попробую с переводчиком разобраться. Добавлено через 9 минут А может быть кто то знает бесплатные аналоги ANE для рекламы с Flash на Android ато платить 50$ чтоб попробовать, работает ли, жаба душит ))) |
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
vivado, в составе adobe gaming sdk есть какой-то stageAD, возможно, аналог (а может и нет).
|
|
|||||
Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 282
|
Цитата:
Добавлено через 1 час 7 минут Вроде бы нашел решение для iOS (проверить не могу т.к. яблочным девайсом не обладаю) http://lancelotmobile.com/blog/nativ...ith-flash-cs6/ Может у кого есть готовое решение для андроид? Поделитесь плиз... Добавлено через 4 часа 18 минут Цитата:
Нифига не понял как оно работает ((( |
|
|||||
Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 282
|
Продолжаю копать...
Вот нашел еще пару ссылок http://pixelpaton.com/?p=3313 - вроде должно работать, но хз пост довольно старый + пишут что AdMob уже не поддерживает... буду пробовать http://www.enriquedavid.es/doc/admob/ - не могу найти этого расширения, вернее везде битые архивы с невозможностью извлечь AdMobAPI.swc ((( Помогите плиз найти рабочее решение, желательно бесплатное |
|
|||||
Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 282
|
Путем долгих мучений, я таки превозмог.
Хочу поделиться опытом, что и как... по шагам. Скорее всего материал будет полезен. 1. Сначала ставим пару патчей на наш Flash CS6 ( http://www.adobe.com/support/flash/d....html#flashCS6 ) 2. Качаем последнюю версию AIR SDK ( http://www.adobe.com/devnet/air/air-sdk-download.html ) распаковываем куда-нибудь. 3. Заходим в Flash CS6. Жмем Создать ---> AIR for Android 4. Далее в верхнем меню --->Справка--->Управление AIR SDK, жмем там плюсик и выбираем папку с нашим AIR SDK жмем ОК. В списке версий должна появиться последняя версия (на данный момент 3.7.2090) 5. В меню Файл ---> Параметры публикации, меню Цель - выбираем AIR 3.7.2090 for Android 6. В меню Файл ---> Параметры ActionScript добавляем ANE расширение "admob_android.ane" Берем отсюда Путем долгих мучений я таки превозмог. Хочу поделиться опытом, что и как... по шагам. 1. Сначала ставим пару патчей на наш Flash CS6 ( http://www.adobe.com/support/flash/d....html#flashCS6 ) 2. Качаем последнюю версию AIR SDK ( http://www.adobe.com/devnet/air/air-sdk-download.html ) распаковываем куда-нибудь . 3. Заходим в Flash CS6. Жмем Создать ---> AIR for Android 4. Далее в верхнем меню --->Справка--->Управление AIR SDK, жмем там плюсик и выбираем папку с нашим AIR SDK жмем ОК. В списке версий должна появиться последняя версия (на данный момент 3.7.2090) 5. В меню Файл ---> Параметры публикации, меню Цель - выбираем AIR 3.7.2090 for Android 6. В меню Файл ---> Параметры ActionScript добавляем ANE расширение "admob_android.ane" Берем отсюда ( http://flash-air-admob-ane-for-ios.g...d_ane6.4.1.zip ) 7. Пишем код в кадре: import so.cuo.anes.admob.*; var admob:Admob=Admob.getInstance(); if (admob.isSupported) { admob.createADView(AdSize.BANNER, "9e73edb86c0a4fbb"); //Ваш ID AdMob admob.addToStage(0, 0); // координаты верхнего левого угла баннера admob.load(false); stop(); } else { trace("not support"); } 320x50 Standard Banner - BANNER 300x250 IAB Medium - IAB_MRECT 468x60 IAB Full-Size - IAB_BANNER 728x90 IAB Leaderboard - IAB_LEADERBOARD Smart Banner - SMART_BANNER 8. В меню Файл ---> Настройки 3.7.2090 for Android во вкладке "Разрешения" ставим галочки напротив INTERNET и ACCESS_NETWORK_STATE Заполняем все другие необходимые для публикации данные жмем ОК. 9. Сворачиваем окно Flash. 10. В папке с вашим приложением ищем файл ВашеПриложение-app.xml открываем его для редактирования Ищем там блок <![CDATA[<manifest>...</manifest>]]> это блок ваших разрешений, проверяем наличие в нем строк
11. Возвращаемся в Flash CS6, публикуем наше apk приложение и радуемся появившейся там рекламе 7. Пишем код в кадре: import so.cuo.anes.admob.*; var admob:Admob=Admob.getInstance(); if (admob.isSupported) { admob.createADView(AdSize.BANNER, "9e73edb86c0a4fbb"); //Ваш ID AdMob admob.addToStage(0, 0); // координаты верхнего левого угла баннера admob.load(false); stop(); } else { trace("not support"); } 320x50 Standard Banner - BANNER 300x250 IAB Medium - IAB_MRECT 468x60 IAB Full-Size - IAB_BANNER 728x90 IAB Leaderboard - IAB_LEADERBOARD Smart Banner - SMART_BANNER 8. В меню Файл ---> Настройки 3.7.2090 for Android во вкладке "Разрешения" ставим галочки напротив INTERNET и ACCESS_NETWORK_STATE Заполняем все другие необходимые для публикации данные жмем ОК. 9. Сворачиваем окно Flash. 10. В папке с вашим приложением ищем файл ВашеПриложение-app.xml открываем его для редактирования Ищем там блок <![CDATA[<manifest>...</manifest>]]> это блок ваших разрешений, проверяем наличие в нем строк
11. Возвращаемся в Flash CS6, публикуем наше apk приложение и радуемся появившейся там рекламе Всем спасибо. Тему можно закрывать. Ссылка на первоисточник AdMob + Flash CS6 Последний раз редактировалось vivado; 24.06.2013 в 11:40. |
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
Astraport, вариант от милкмана не подходит?
|
|
|||||
Я на него обиделся Не отвечает на письма, хотя обещан саппорт в течении максимум 24 часов. Раньше отвечал, уже 2 месяца молчит, хотя две важные ANE, купленные у него, глючат.
Добавлено через 2 минуты Ну и вообще не уверен, что Admob меня устроит. Поэтому тратится лишний раз не хочется.
__________________
In Code We Trust |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:11. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
Монетизация AIR c AdMob |
|
|