Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.06.2012, 19:23
pas.delger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pas.delger Найти все сообщения от pas.delger
  № 1  
Ответить с цитированием
pas.delger
 
Аватар для pas.delger

блогер
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 108
Записей в блоге: 1
По умолчанию Серьезный парсинг совместно с бегущей строкой

Добрый день!

Мое приложение грузит большую ленту XML, парсит ее, отрисовывает нужную инфу, разбив результат на несколько слайдов. После чего каждые 5 секунд грузит новую ленту, похожую, но с некоторыми изменениями, обходит, сравнивает с предыдущей, находит изменения и перерисовывает результат, подсветив то что изменилось. Короче, можно сказать, что парсинг сложный и в зависимости от величины ленты может подвисать вплоть до 5 секунд.

Появилась необходимость, помимо обычной перерисовки, добавить бегущую строку. Все как бы ок, строка бежит, но в момент когда лента обновляется - притормаживает, ждет пока все распарсится и едет дальше. Нужно что бы не притормаживала.

Попытки максимально оптимизировать код парсинга результата не дали, как висло так и виснет. Переписывать весь парсинг с нуля - равнозначно что 6 месяцев работы насмарку. Внимане, вопрос:

Какой-бы такой велосипед изобрести, что бы основная перерисовка висла себе на здоровье, а бегущая строка бежала как бы независимо. Думаю, тут бы помог отдельный поток, но насколько я знаю, потоков пока нету в АS. Делаю на AIR под винду, посетила мысль даже сделать строку отдельным приложением и запускать из основного, когда нужно. В общем, рассмотрю любые варианты. Кто что думает?

Спасибо за внимание! (:

Старый 29.06.2012, 19:31
elder_Nosferatu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для elder_Nosferatu Найти все сообщения от elder_Nosferatu
  № 2  
Ответить с цитированием
elder_Nosferatu
 
Аватар для elder_Nosferatu

Регистрация: Nov 2010
Адрес: 48° 55'N 24° 42'E GMT +2:00
Сообщений: 399
Записей в блоге: 1
Если Ваш парсинг осуществляется за один кадр, то попробуйте разбить всю задачу на несколько последовательных частей и обрабатывайте их в отдельных кадрах

Старый 29.06.2012, 19:31
Aquahawk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aquahawk Посетить домашнюю страницу Aquahawk Найти все сообщения от Aquahawk
  № 3  
Ответить с цитированием
Aquahawk
 
Аватар для Aquahawk

Регистрация: Nov 2010
Адрес: Москва
Сообщений: 915
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Aquahawk с помощью ICQ Отправить сообщение для Aquahawk с помощью Skype™
updateAfterEvent вот тут обсуждали http://www.flasher.ru/forum/showthre...dateAfterEvent
__________________
:)


Последний раз редактировалось Aquahawk; 29.06.2012 в 19:33.
Старый 29.06.2012, 19:35
elder_Nosferatu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для elder_Nosferatu Найти все сообщения от elder_Nosferatu
  № 4  
Ответить с цитированием
elder_Nosferatu
 
Аватар для elder_Nosferatu

Регистрация: Nov 2010
Адрес: 48° 55'N 24° 42'E GMT +2:00
Сообщений: 399
Записей в блоге: 1
К примеру, если есть цикл на 1000 итераций, то его можно разбить на 10 кусков ([0..99], [100..199], [200..299], ...), потом подписаться на ентерФрейм и за один кадр обрабатывать один диапазон, пока не сделаете все 1000, а потом отписаться от события и продолжить виполнение задачи

Старый 29.06.2012, 20:05
pas.delger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pas.delger Найти все сообщения от pas.delger
  № 5  
Ответить с цитированием
pas.delger
 
Аватар для pas.delger

блогер
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 108
Записей в блоге: 1
Aquahawk, спасибо, только вот не понимаю, как это реализовать в моем случае? т.е., я так понимаю, что я реализую строку с помощью таймера, и в конце слушателя, после вычисления вызываю updateAfterEvent.. все как бы ок, для таймера с интервалом в 1 миллисекунду, при 1 fps заметно, что между кадрами строка смещается на приличное расстояние.. т.е. такймер сработал много раз и строка сместилась на несколько шагов, вот только не перерисовывалась после каждого срабатывания таймера.. что нужно сделать? (:

Добавлено через 1 минуту
elder_Nosferatu, спасибо, да, приходила такая мысль.. но все-таки продолжаю надеяться, что есть способ попроще..

Старый 29.06.2012, 20:29
Aquahawk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aquahawk Посетить домашнюю страницу Aquahawk Найти все сообщения от Aquahawk
  № 6  
Ответить с цитированием
Aquahawk
 
Аватар для Aquahawk

Регистрация: Nov 2010
Адрес: Москва
Сообщений: 915
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Aquahawk с помощью ICQ Отправить сообщение для Aquahawk с помощью Skype™
На самом деле дробить лучше. Если уж совсем никак дробить не получается, то можно и updateAfterEvent.
__________________
:)

Старый 30.06.2012, 13:08
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 7  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
Совсем скоро введут Workers - подобие потоков.

Старый 30.06.2012, 13:26
pas.delger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pas.delger Найти все сообщения от pas.delger
  № 8  
Ответить с цитированием
pas.delger
 
Аватар для pas.delger

блогер
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 108
Записей в блоге: 1
Psycho Tiger, спасибо, читал об этом, но увы нет времени ждать (:

всем спасибо, буду дробить!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.