|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Как можно мгновенно передавать данные?
Существует такая потрясная онлайн мультиплеерская игра-стрелялка Plazma Burst 2 (www.plazmaburst2.com)
В ней все координаты и данные передаются очень быстро. Если интернет хороший, то пинг может быть около 100 мс. Вопрос: какие функции в AS используются для такой мгновенной передачи данных?
__________________
Надо сменить подпись... |
|
|||||
блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,112
Записей в блоге: 1
|
100 мс довольно большой пинг.
Данные передаются с помощью сокет-соединений, отправляются и принимаются бинарные пакеты, которые недоступны в ас2. Сам формат данных расчитывается таким образом, чтобы пакет весил как можно меньше. Ну и, конечно же, серверная часть должна быть быстрой (пхп не подойдет в большинстве случаев).
__________________
hauts.ru |
|
|||||
Модрон-ветеринар
|
Вот свежая тема, может быть подчерпнешь в ней что-то полезное.
__________________
Идите первым! |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:57. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|