Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.10.2011, 00:33
DZHETIGAPA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DZHETIGAPA Найти все сообщения от DZHETIGAPA
  № 1  
Ответить с цитированием
DZHETIGAPA
[+3 18.04.11]

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 342
По умолчанию Пауза музыки во Flash CS на as2.0

Как данный код ан as3.0 можно переписать на as2.0

Код AS3:
var shmel:Shmel = new Shmel();
var sn:SoundChannel = shmel.play();
 
var btnPlay1:Boolean = true;
var soundPlay:Boolean = true;
var pos:Number;
ppBtn.stop();
 
ppBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, ppState);
sound_butt.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClickSound);
var transform0:SoundTransform = new SoundTransform(0);
var transform1:SoundTransform = new SoundTransform(1);
 
function onClickSound(e:MouseEvent):void
{
 
	soundPlay = !soundPlay;
	if (soundPlay)
	{
 
		sn.soundTransform = transform1;
		sound_butt.gotoAndStop(1);
	}
	else
	{
 
		sn.soundTransform = transform0;
		sound_butt.gotoAndStop(2);
	}
}
 
function ppState(e:MouseEvent):void
{
btnPlay1 = !btnPlay1;
if(btnPlay1)
{
 ppBtn.gotoAndStop(1);
 stage.frameRate = 24;
 if (sn.soundTransform.volume==0)
 {
	 sn = shmel.play(pos);
	 sn.soundTransform = transform0;
 }
 else sn = shm
А если вкратце, то надо сделать паузу музыки. В as3.0 для этого создается во Glash CS5 класс и атк далее. В as2.0 так нельзя, класс дял музыки создать нельзя.

Как можно сделать паузу музыки в as2.0 во Fkash CS.

Старый 21.10.2011, 08:12
EndoCrinologist вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для EndoCrinologist Найти все сообщения от EndoCrinologist
  № 2  
Ответить с цитированием
EndoCrinologist
 
Аватар для EndoCrinologist

блогер
Регистрация: Feb 2011
Адрес: Россия, Тольятти
Сообщений: 301
Записей в блоге: 10
Можете попробовать по такому алгоритму:
1) Записать в переменную текущую позицию песни при нажатии на кнопку (к примеру, пауза на третьей секунде)
Код AS1/AS2:
pauseMusic = sndObject.position;
2) Реализовать команду
Код AS1/AS2:
sndObject.stop();
3) Потом при нажатии на эту же или другую кнопку, Вы реализуете следующую команду:
Код AS1/AS2:
sndObject.start(pauseMusic, 1)
Я, честно говоря, пользуюсь таким способом. Будут лучше - поделитесь
__________________
Надо сменить подпись...

Старый 21.10.2011, 11:00
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 3  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Только надо учесть, что свойство Sound.position возвращает значение в миллисекундах, а в методе
Sound.start в качестве аргумента используются секунды.
То есть
Код AS1/AS2:
sndObject.start(pauseMusic * 1000, 1);
__________________
Идите первым!

Старый 27.10.2011, 10:17
EndoCrinologist вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для EndoCrinologist Найти все сообщения от EndoCrinologist
  № 4  
Ответить с цитированием
EndoCrinologist
 
Аватар для EndoCrinologist

блогер
Регистрация: Feb 2011
Адрес: Россия, Тольятти
Сообщений: 301
Записей в блоге: 10
Это да, естественно) Пардон)
__________________
Надо сменить подпись...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.