|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Sep 2017
Сообщений: 11
|
Объединение двух кодов проигрывания видео
Здравствуйте.
Подскажите - как объединить два кода в документе Main.as (Первый код - растягивает видео под окно и добавляет бесконечные повторы. А второй код - проигрывает видео без звука.) var MyVideo:Video = new Video(); addChild(MyVideo); MyVideo.height= 537.6; MyVideo.width= 720.6; var MyNC:NetConnection = new NetConnection(); MyNC.connect(null); var MyNS:NetStream = new NetStream(MyNC); MyNS.play("1.mp4"); MyVideo.attachNetStream(MyNS); MyNS.addEventListener(AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR, asyncErrorHandler); function asyncErrorHandler(event:AsyncErrorEvent):void { } MyNS.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, goAgain); function goAgain (event:NetStatusEvent): void { switch (event.info.code) { case "NetStream.Play.Stop": MyNS.seek(0); break; } } package { import flash.display.Sprite; import flash.events.*; import flash.media.Video; import flash.net.NetConnection; import flash.net.NetStream; import flash.media.SoundTransform; public class Main extends Sprite { private var videoURL:String = "1.mp4"; private var connection:NetConnection; private var stream:NetStream; private var volume:Number; public function Main() { volume = 1; connection = new NetConnection(); connection.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler); connection.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler); connection.connect(null); stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick); } private function onClick(e:MouseEvent):void{ volume+=0.2; if(volume>1){ volume = 0; } setVolume(volume); } private function netStatusHandler(event:NetStatusEvent):void { switch (event.info.code) { case "NetConnection.Connect.Success": connectStream(); break; case "NetStream.Play.StreamNotFound": trace("Unable to locate video: " + videoURL); break; } volume = 0; setVolume(volume); } private function connectStream():void { stream = new NetStream(connection); stream.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler); stream.addEventListener(AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR, asyncErrorHandler); var video:Video = new Video(); video.attachNetStream(stream); stream.play(videoURL); addChild(video); } private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void { trace("securityErrorHandler: " + event); } private function asyncErrorHandler(event:AsyncErrorEvent):void { // ignore AsyncErrorEvent events. } private function setVolume(volume:Number):void { trace("setVolume: " + volume.toFixed(2)); var transform:SoundTransform = stream.soundTransform; transform.volume = volume; stream.soundTransform = transform; } } } |
|
|||||
надо найти, где во втором коде присваивается volume стриму и перенести это в первый:
var myVideo:Video = new Video(); myVideo.height = 537.6; myVideo.width = 720.6; addChild(myVideo); var netConnection:NetConnection = new NetConnection(); netConnection.connect(null); var myStream:NetStream = new NetStream(netConnection); myStream.play("1.mp4"); var transform:SoundTransform = myStream.soundTransform; transform.volume = 0; myStream.soundTransform = transform; myStream.addEventListener(AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR, function (event:AsyncErrorEvent):void {}); myStream.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, goAgain); myVideo.attachNetStream(myStream); function goAgain (event:NetStatusEvent): void { if(event.info.code == "NetStream.Play.Stop") myStream.seek(0); }
__________________
while(live()) { hope(); } |
|
|||||
Регистрация: Sep 2017
Сообщений: 11
|
ZergMaster , не работает.
Выдает ошибку : "Монтажный кадр 1, слой "Слой 1", кадр 1, строка 12, столбец 5 1152: Конфликт с наследуемым определением flash.display: DisplayObject.transform в пространстве имен public." |
|
|||||
ну тада незнаааааю. Можно попробовать добавить в начало документа
вместо написать либо либо
__________________
while(live()) { hope(); } |
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
|
а второй код вынесен в отдельный as файл?
|
|
|||||
Регистрация: Sep 2017
Сообщений: 11
|
ZergMaster, теперь заработало.
Спасибо. |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:02. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|