Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.05.2014, 02:07
Godwarlock вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Godwarlock Найти все сообщения от Godwarlock
  № 1  
Ответить с цитированием
Godwarlock

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
По умолчанию Каким образом можно сделать сохранение?

Как можно реализовать сохранение и загрузку во флеш игре?

Старый 27.05.2014, 02:13
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 2  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
SharedObject?
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 27.05.2014, 08:32
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 3  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Как можно реализовать сохранение и загрузку во флеш игре?
Какой-то расплывчатый вопрос. Это можно реализовать с помощью кода
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 27.05.2014, 14:16
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 4  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
1) Сервер
2) SharedObject
3) FileReference - но через диалоговые окна и обязательные клики юзера.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 27.05.2014, 14:35
elder_Nosferatu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для elder_Nosferatu Найти все сообщения от elder_Nosferatu
  № 5  
Ответить с цитированием
elder_Nosferatu
 
Аватар для elder_Nosferatu

Регистрация: Nov 2010
Адрес: 48° 55'N 24° 42'E GMT +2:00
Сообщений: 399
Записей в блоге: 1
Чой то мне думается, что автору интересно как запомнить текущее состояние игры и как его воспроизвести в дальнейшем, а не куда это сохранять. Хотя могу и ошибаться...

Старый 27.05.2014, 15:49
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 6  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
elder_Nosferatu, а это уже лучше знать тому, кто эту игру, собственно, писал.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 27.05.2014, 15:52
Godwarlock вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Godwarlock Найти все сообщения от Godwarlock
  № 7  
Ответить с цитированием
Godwarlock

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
Цитата:
Сообщение от elder_Nosferatu Посмотреть сообщение
Чой то мне думается, что автору интересно как запомнить текущее состояние игры и как его воспроизвести в дальнейшем, а не куда это сохранять. Хотя могу и ошибаться...
Угу, вот человек поиграл минут 20, сохранил игру, собственно данные должны куда-то записаться на компьютер чтобы их можно было загрузить и продолжить игру оттуда, где закончил

Старый 27.05.2014, 15:57
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 8  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Godwarlock, почитайте про SharedObject. Ссылку кидал в первом ответе.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 11.01.2015, 21:20
Mylton вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mylton Найти все сообщения от Mylton
  № 9  
Ответить с цитированием
Mylton

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Спб
Сообщений: 27
Я почитал ссылку и у меня, как у новичка, башка лопнула.
А, если игра очень простая, то можно же просто записывать данные во внешний XML и выводить оттуда по нажатию кнопки продолжить?

Старый 11.01.2015, 22:36
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 10  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Цитата:
А, если игра очень простая, то можно же просто записывать данные во внешний XML и выводить оттуда по нажатию кнопки продолжить?
С шаредОбжект проще.
v
Код AS3:
ar so:SharedObject = SharedObject.getLocal("saved_data");
if(so.params) myLoadedData = so.params;
else myLoadedData = null;
(*myLoadedData is Object for example*)
__________________
Марк Tween

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.